İster elle ister bilgisayarda yapın, tek tip, simetrik dişliler çizmek zor olabilir. Inkscape'iniz varsa, çok daha kolay!
adımlar
Adım 1. Inkscape'de bulunan vites efektiyle başlayın
Mevcut 0.46 sürümünü Efektler > Render > Gears'ta bulabilirsiniz. Yaklaşan 0.47'de Uzantılar > Render > Gears'a taşındı.
Parametreleri ayarlayın (etkilerini gerçek zamanlı olarak görmek için Canlı Önizleme etkinken) ve dişli bir çark elde edeceksiniz
Adım 2. Dişli çarkın içine bir daire ekleyin
Adım 3. Ortaya hizalamak için Hizala ve Dağıt iletişim kutusunu kullanın (örnek, Şuna Göre Göreli'yi kullanır: En Büyük Öğe).
Adım 4. Ardından daireyi çarktan çıkarın (Gear efekti çarkı bir grup olarak oluşturduğundan grubu bir kez çözmeniz gerekebilir)
Adım 5. Şimdi konuşmacı oluşturmak için
Adım 6. Bir dikdörtgen ekleyin ve merkeze hizalayın
Adım 7. Dikdörtgeni çoğaltın ve 90° döndürün
Adım 8. Her iki dikdörtgeni de seçin ve serbestçe döndürün
Adım 9. Her şeyi seçin ve bir birleşim yapın
Adım 10. Dişlinin ortası için küçük bir daire oluşturun, merkeze hizalayın ve başka bir birleştirme yapın
-
Eksen deliği, merkeze hizalanmış ve tekerlekten çıkarılan başka bir dairedir.
-
Ve ilk vites tamamlandı!
-
Bununla bağlantılı diğer dişliler benzer dişlere sahip olmalıdır, bu nedenle Dişli eklentisini kullanın ve yalnızca diş sayısını değiştirin:
-
Ve karmaşık bir mekanizma yapın:
Adım 11. Kendi parametrelerine sahip olabilecek bazı paralel dişliler ekleyerek karmaşıklığı daha da artırmak isteyebilirsiniz (ilk dişlilerle birleştirilmedikleri sürece)
Yöntem 1/3: Dişlileri boyama - Altın
Adım 1. Şimdi, altın gibi metalik bir yüzeyi taklit ederek dişlileri "gerçek" hale getireceğiz (veya bronz olarak adlandırın, süreç yaklaşık olarak aynıdır)
Adım 2. Rengi tanımlayın
Metalik bir renk değildir, ışık yansımasıyla oluşturulur, bu nedenle bu makalede çok noktalı bir gradyan (ikiden fazla renk içeren bir gradyan) kullanılacaktır.
- Altın için sarının daha açık ve daha koyu tonlarını, belki biraz da turuncuyu içermelidir.
- Bronz için, yeşil tonlu sarı (bakır oksidasyonu yeşildir),
- Çelik için griler içermelidir.
- Krom da gridir, ancak daha yansıtıcıdır (neredeyse siyahtan neredeyse beyaza daha fazla kontrast), gümüş daha az yansıtıcı gridir vb.
Adım 3. Ardından bir tekerlek alın ve degradeyi ona uygulayın
Adım 4. 3B görünüm için bir alt gölge ekleyin (kopyalayın, siyah yapın, birkaç piksel aşağı ve sağa hareket ettirin, tekerleğin altına hareket ettirin, biraz bulanıklık ekleyin ve belki opaklığı azaltın)
Dişli havada kalmaz, bu nedenle bir arka plan ekleyin ve aynı altın gradyanı kullanın (bu örnek kullanılıyorsa). Sadelik adına, farklı bir tane, belki daha koyu kullanabilirsiniz
Adım 5. Biraz daha vites ekleyin (tüm altın dişlileriniz)
-
Alt gölgenin kullanışlılığına dikkat edin, onsuz donanımı arka plandan ayırmak zor olurdu, şimdi bunlar ayrı nesneler.
Yöntem 2/3: Dişlilerin renklendirilmesi - Çelik
Adım 1. Görüntüyü daha canlı hale getirmek için çelik dişliler eklemeyi deneyin
Adım 2. Bunu degradeyi tanımlayarak başlatın (çok noktalı, griler, mavi gölgeli)
Adım 3. Gradyanı bazı tekerleklere uygulayın
İşte tekerleklerden bazılarını zenginleştirmek için bir numara, o kadar sade ve sıkıcı değil: bir oluk ekleyin - dişlinin merkezine hizalanmış, aynı gri gradyanla doldurulmuş iki küçük daire, zıt yönde ne kadar büyükse, o kadar küçük tekerleğin geri kalanıyla aynı yönde
Adım 4. Çelik dişlileri cihaza yerleştirin (çelik dişlileri altın dişlilerle birleştirmemeye dikkat edin:
çelikle çelik ve altınla altın).
Şimdi bazı akslar için: altın, çelik, yakut veya safirden yapılmış küçük daireler. Alt gölgeyi unutmayın ve beyaz bir vurgu düşünün
Adım 5. Aksları dişlilerin ortasına yerleştirin ve hazırız
Adım 6. Cihazı tutan bazı vidaları ekleyin
Bunları yapmak kolaydır: bir çelik daire oluşturun, oluğu oluşturmak için bir dikdörtgen çıkarın, daha koyu bir çelik dikdörtgen ekleyin, oluğun alt kısmı, vidayı rastgele bir açıyla döndürün (tüm vidaların paralel olmasını istemiyoruz) tekrarlayan ve sıkıcı olacak oluklar), degradeyi düzeltin ve bir alt gölge ekleyin. Belki bir delik: arka planla aynı gradyanla renklendirilmiş, ancak zıt yönelimli daha büyük bir daire. (Daha net bir örnek için bu adımda yakınlaştırma seviyesini artırdım)
Adım 7. Vidaları eşit olarak dağıtın (veya isterseniz rastgele) ve bitti
Yöntem 3/3: Dişlileri boyama - Kağıt üzerinde
Adım 1. Dişlilere eski bir görünüm verin
Şimdi tamamen farklı bir yaklaşımı denemenin zamanı geldi, dişlileri eski şemalar gibi gösterme, eski kağıt üzerine eski yazı, vuruşlar üzerinde çalışacağız.
Adım 2. Siyah beyaz çizime geri dönün
Adım 3. ' Kontur rengini ayarlayın ve dolgu rengini kaldırın
Bu size böyle bir şey kazandıracak, üst üste binen konturlardan kurtulmamız gerekecek.
Adım 4. Bu istenmeyen üst üste binme nedeniyle dişliyi (daha fazlasına sahipsek dişliler) seçin ve stroku yola dönüştürün
Adım 5. Ardından, onu kaplayan başka bir vitese geçin, çoğaltın, kopyayı ve önceki vuruşu seçin ve bir fark işlemi yapın
Adım 6. Bunun gibi bir şeye ulaşana kadar üzerini kaplayan tüm dişlilerle tekrarlayın
Adım 7. Ardından kalan tüm vuruşları yollara dönüştürün
Adım 8. Şimdi çizimin kaba görünmesini sağlayın
Ancak çok sayıda düğümü vardır, istenen kaba görünüm için bunları manuel olarak düzenlemek oldukça zaman alacaktır, bu nedenle, işte otomatik basitleştirme işlemi (artırılmış yakınlaştırma düzeyinde gösterilir).
Adım 9. Tüm vitesleriniz için tekrarlayın
Adım 10. Şimdi kağıt için çok noktalı bir gradyan tanımlayın - eski kağıt için açık kahverengi/sarı veya bir planla gitmek istiyorsak koyu maviler (henüz yola karar vermedim)
Mürekkep için de (gösterilmemiştir) çok noktalı bir gradyan gereklidir ve uygun renklere sahip olmalı, ancak kağıtla iyi bir kontrasta sahip olmalıdır (eski kağıt için kahverengi ve planlar için açık mavi gibi). Gradyanları uygulayın
Adım 11. Ardından kağıda biraz doku ekleyin:
serbest el aracıyla rastgele bir blob çizin, arka plana benzer bir renkte mi olacak (ancak biraz daha koyu veya daha açık), konturu kaldırın, gerekirse basitleştirin ve çok fazla bulanıklaştırın:
Adım 12. Dokudan memnun kalana kadar biraz daha ekleyin
Adım 13. Odağı yumuşatın
Tüm vitesleri seçin, çoğaltın, kopyayı daha koyu (siyah) yapın, biraz bulanıklık uygulayın ve opaklığı azaltın: