Bu wikiHow makalesi sana Blender animasyonunu nasıl oynanabilir bir video dosyasına dönüştüreceğini öğretir. Animasyonunuzu oluşturmak, çevrimiçi olarak paylaşabileceğiniz veya diğer uygulamalara aktarabileceğiniz yüksek kaliteli bir video oluşturur.
adımlar
Bölüm 1 / 2: İşleme Hazırlanıyor
Adım 1. Projenizi Blender'da açın
Animasyonunuzu video dosyası olarak kaydetmeye hazır olduğunuzda Blender'ın oluşturma araçlarını kullanmanız gerekir.
Adım 2. İşleme Özellikleri paneline tıklayın
Bu, anahtarın hemen altında kamera simgesi ve Blender'ın sağ tarafında tornavida bulunan panel sekmesidir.
Adım 3. Performans tercihlerinizi ayarlayın
İşleme, animasyonunuzu oluşturmak için gereken süre boyunca CPU gücünüzün büyük kısmını kullanır. Bu bir saat veya daha fazla olabilir! Varsayılan ayarlarla, animasyon oluşturulurken bilgisayarınızı başka amaçlarla kullanamazsınız. İsterseniz Blender'a daha az CPU gücü kullanmasını söyleyebilirsiniz:
- Genişletin Verim İşleme Özellikleri panelindeki başlık.
- "İş Parçacığı Modu" için "Otomatik Algıla" seçilirse, Blender CPU'larınızı otomatik olarak algılar ve kaç tane iş parçacığının kullanılacağını görüntüler. Varsayılan olarak maksimum miktar olacaktır, bu da animasyonun en hızlı şekilde oluşturulmasını sağlar ve size daha fazlasını yapmak için çok az güç bırakır.
- Oluşturma sırasında bilgisayarınızı kullanmaya devam etmek istiyorsanız, öğesini seçin. Sabit Threads Modu olarak seçin ve daha az sayıda thread girin. Örneğin, Otomatik Algılama 8 iş parçacığı algıladıysa, bunu 6'ya düşürmek, oluşturma sırasında yine de iş yapmanıza olanak tanır.
Adım 4. Çıktı Özellikleri paneline tıklayın
İşleme Özellikleri sekmesinin hemen altında bir yazıcı simgesi bulunan panel sekmesidir.
Adım 5. Çözünürlüğünüzü ayarlayın
Animasyonunuzun oluşturacağı çözünürlük, panelin üst kısmına yakın X ve Y değerlerinde görünür. Çözünürlüğü artırmak veya azaltmak isterseniz buradan yeni değerler belirleyebilirsiniz.
Yüzde olarak artırmak veya azaltmak için varsayılan yüzde değerini (%100) tıklayın ve farklı bir değerle değiştirin. Çoğu insan için %100 iyi olmalıdır
Adım 6. Animasyon için kareleri ayarlayın
"Frame Start" ve "Frame Stop" değerleri, animasyonunuzdaki kare sayısıyla aynı hizada olmalıdır (animasyonunuzun sağ alt köşesinin altındaki Başlangıç ve Bitiş değerlerini kontrol edin). Gerekirse, animasyonun başından veya sonundan kareleri kaldırmak için başlangıç ve bitiş kare numaralarını düzenleyebilirsiniz.
Adım 7. Kare Hızını ayarlayın
Kare Hızı değeri varsayılan olarak 24 fps'dir. Animasyonu başka bir programa aktaracaksanız ve belirli bir kare hızı kullanmanız gerekiyorsa, bu değeri gerektiği gibi ayarlayabilirsiniz.
Adım 8. Bir Çıktı dizini ayarlayın
Panelin alt kısmındaki Çıktı bölümü, çıktı dosyalarını kaydedeceğiniz klasörü seçebileceğiniz yerdir. Yeni bir dizin oluşturmak isteyeceksiniz:
- Dosyaları kaydetmek istediğiniz dizini seçmek için iki klasörün simgesine tıklayın.
- Çıktı dizininizi oluşturmak istediğiniz dizini seçin.
- Yeni bir dizin oluşturmak için üzerinde bir klasör ve artı işareti bulunan düğmeye tıklayın.
- Dizin için "Render" veya "Animation" gibi bir ad yazın.
- Yeni dizininizi seçin ve tıklayın Kabul etmek. Yeni dizin adı daha sonra Çıktı dizini olarak görünecektir.
Adım 9. Çıktı biçimini seçin
Çıktınızı oluşturmak için iki seçenek vardır:
-
Görüntüler olarak:
Varsayılan çıktı biçimi PNG. Varsayılanı korur veya "Görüntü" altında başka bir biçim seçerseniz, Blender önce animasyonu ayrı görüntüler olarak işler ve ardından Video Sekansı Düzenleyicisini kullanarak hızlı bir şekilde videoya dönüştürebilirsiniz. Blender, animasyonları oluşturmak için bu seçeneği önerir.
- Oluşturma işlemini durdurmak zorunda kalırsanız veya bilgisayarınız oluşturma sırasında güç kaybederse, tek tek görüntü dosyaları oluşturduğunuz için ilerlemenizi kaybetmezsiniz. Ayrıca, bir filme işlemeden önce görüntülerin herhangi birini ayrı ayrı düzenleyebileceksiniz.
- Saydam bir arka planınız varsa, RGBA "Renk" değeri olarak. Aksi takdirde, daha küçük bir dosya boyutu için "RBG" kullanabilirsiniz.
-
Video olarak:
"Film" biçimlerinden birini seçerseniz, Blender, animasyonu hemen seçilen video türüne dönüştürecektir. Bu bazen çok daha küçük veya daha düşük çözünürlüklü animasyonlar için daha iyi bir seçimdir, ancak bilgisayarınız (veya Blender'ınız) çökerse veya güç kaybederse, işlemeyi yeniden başlatmanız gerekme riskiyle karşı karşıya kalırsınız.
Bir film dosyası seçerseniz, FFmpeg, çünkü size çok büyük bir dosya boyutu olmadan en iyi kaliteyi verecektir. Ayrıca Video Codec'i H.264 olarak bırakmalısınız.
Bölüm 2/2: Animasyonunuzu Oluşturma
Adım 1. İşleme menüsünü tıklayın
Blender'ın en üstünde. Bir menü genişleyecektir.
Adım 2. Animasyon Oluştur'a tıklayın
Bu, oluşturma işlemini başlatır. Blender, oluşturma işleminizin ilerlemesini gösteren yeni bir pencere görüntüleyecektir. Oluşturma kesinlikle biraz zaman alabilir - daha büyük dosyalar için bir saate yakın veya daha fazla.
- Bir video dosyası olarak render yapıyorsanız, render işlemi sırasında önizleme penceresini kapatmamaya çok dikkat edin, aksi takdirde dosyayı bozar ve baştan başlamanız gerekir.
-
Önce görüntü olarak görüntü oluşturuyorsanız, bu pencereyi kapatarak istediğiniz zaman görüntü oluşturma işlemini durdurabilirsiniz. Ardından, oluşturma işlemini kaldığınız yerden yeniden başlatabilirsiniz. Böyle yaparak:
- Tıkla Çıktı Özellikleri panel.
- Çıktı dizininin altındaki "Üzerine Yaz" onay işaretini kaldırın.
- Tıkla render menü ve seçin Render Animasyonu Yeniden.
Adım 3. Oluşturduğunuz animasyonu görüntüleyin
Animasyon oluşturulduktan sonra, Blender masaüstüne geri dönmek için önizleme penceresini kapatabilirsiniz. Animasyonunuzu görmek için render menü ve seçin Animasyonu Görüntüle.
- Video olarak oluşturduysanız, işiniz bitti! İşlenen videonuz, Çıktı Özellikleri panelinde oluşturduğunuz çıktı dizinine kaydedilir.
- Görüntü olarak oluşturduysanız, okumaya çok yakınsınız!
Adım 4. Video Sıralayıcıyı açın
Bunu, sol üst köşedeki tren rayları menüsünü tıklayıp seçerek yapabilirsiniz. Video Sıralayıcıveya tuşuna basarak Vardiya + F8 klavyenizde.
Adım 5. Ekle düğmesine tıklayın
Sıralayıcının en üstündedir.
Adım 6. Menüde Görüntü Sırası'na tıklayın
Bu, Blender dosya görüntüleyicisini açar.
Adım 7. Çıktı dizininizdeki tüm dosyaları seçin
Daha önce oluşturduğunuz çıktı dizinini hatırlıyor musunuz? Dosya görüntüleyicide o dizine gidin ve işlenmiş dosyalarınızı bulmak için çıktı klasörünü çift tıklayın. Animasyondaki her kare için ayrı bir dosya göreceksiniz. Dizindeki tüm dosyaları seçmek için, sadece A klavyenizdeki tuşa basın (başka tuşa gerek yoktur).
Adım 8. Görüntü Şeridi Ekle düğmesini tıklayın
Dosya görüntüleyicinin alt kısmındadır. Bu, seçilen görüntüleri sıralayıcıya uygun sırada ekler.
Animasyona ses eklemek istiyorsanız, tıklayın. Ekle ve seçin Ses, ardından istediğiniz sesi içe aktarın.
Adım 9. Kenar Çubuğunu açmak için N tuşuna basın
Sıralayıcının sağ tarafında görünecektir.
Kenar çubuğu şuna açılmazsa şerit sekmesini otomatik olarak tıklayın şerit Şimdi geçiş yapmak için sağ üst köşesindeki sekmeye tıklayın.
Adım 10. Tüm karelerin dahil edildiğinden emin olmak için Zaman grubunu genişletin
Kenar çubuğunda. "Başlat" ve "Bitti"nin yanındaki ilk kare, animasyonunuzdaki resim sayısıyla eşleşmelidir.
Adım 11. Çıktı formatı olarak FFmpeg'i seçin
Bu, animasyonu oluşturmadan önce ayarları yaptığınız Çıktı Özellikleri panelinde bitti. Bu seçeneği belirlemek için mevcut dosya biçimini (muhtemelen PNG) ve seçin FFmpeg.
Varsayılan kodlama ayarlar çoğu insan için iyi çalışmalıdır, ancak isterseniz farklı bir kapsayıcı ve kodek seçebilirsiniz.
Adım 12. Render menüsüne tıklayın ve Render Animation'ı seçin
Şimdi Blender, bir MPEG film dosyası oluşturmak için animasyonunuzdaki görüntüleri kullanacaktır. Son oluşturma işleminden farklı olarak, bu işlem hızlı olacaktır (muhtemelen yaklaşık bir dakika kadar), çünkü görüntülerin kendisi zaten oluşturulmuştur. Oluşturma tamamlandığında, animasyon video dosyası oluşturduğunuz Çıktı dizinine yerleştirilecektir.