Flash, İnternette ve hatta Televizyon gibi diğer formatlarda Animasyon için önde gelen ortamdır. Flash, tüm süreci basitleştiren birçok yararlı Araç sağladığından, Flash'ta basit bir Flash Animasyonu oluşturmak aslında oldukça basittir. Bir Flash Animasyon veya Çizgi Film için bir fikriniz varsa, muhtemelen birkaç saat içinde kabataslak bir taslağa sahip olabilirsiniz. Nasıl yapılacağını öğrenmek için aşağıdaki Adım 1'e bakın. Flash Animasyonu oluşturun.
Adobe Flash desteği Aralık 2020'de sona eriyor. Bu tarihten sonra Flash kullanmak artık mümkün olmayacak
Adım 1. Kare kare animasyonun temellerini anlayınBu, "geleneksel" animasyon yöntemi olarak kabul edilir, çünkü her kare aynı resme sahiptir ancak biraz değişmiştir. Kareler birlikte oynatıldığında, görüntüler hareket ediyormuş gibi görünür. Bu, geleneksel el animatörleri tarafından kullanılan aynı temel tekniktir ve ara doldurmadan daha fazla zaman alır (Bir sonraki bölüme bakın). Varsayılan olarak Flash, animasyonları saniyede 24 kare (FPS) hızında üretecektir. Bu, bir saniyelik animasyonun 24 kareye sahip olacağı, ancak her karenin farklı olması gerekmediği anlamına gelir. İsterseniz bunu ayarlayabilirsiniz ve birçok Flash animasyonu 12 FPS kullanır, ancak 24'ü çok daha "yumuşak" görünümlü bir animasyon üretecektirAdım 2. Flash Professional'ı yükleyinMevcut çeşitli Flash animasyon programları vardır, ancak en güçlüsü Adobe'nin Flash Professional CC'sidir. Deneme sürümünü ücretsiz olarak yükleyebilir veya Adobe'nin Creative Cloud'una abone olmak size çekici gelmiyorsa başka bir ürün kullanabilirsiniz. Bu makalenin geri kalanı, Flash Professional'a veya diğer herhangi bir düzenleme programına "Flash" olarak atıfta bulunacaktır. Adım 3. Varlıklarınızı oluşturunKare kare animasyon, küçük farklılıklar içeren birden çok görüntü gerektirdiğinden, bu varlıkların tümünü elle oluşturmanız gerekir. Başlamadan önce hepsini oluşturabilir veya ilerledikçe yapabilirsiniz. Doğrudan projenizde çizim yapmak için Flash programını kullanabilir veya varlıklarınızı favori görüntü oluşturma programınızda çizebilirsiniz. Görüntülerinizin kaliteden ödün vermeden ölçeklenmesini istiyorsanız, onları raster yerine vektör olarak oluşturmak isteyeceksiniz. Vektör görüntüleri, ölçeklendirildiklerinde kendilerini yeniden çizerler, bu da herhangi bir pikselleşme veya örtüşme olmayacağı anlamına gelir. Raster görüntüler, muhtemelen alışık olduğunuz geleneksel görüntülerdir (fotoğraflar, Paint görüntüleri vb.). Bunlar iyi ölçeklenemezler ve daha büyük yapmak isterseniz oldukça çirkin görünebilirlerAdım 4. İlk karenizi oluşturunFlash'ı ilk başlattığınızda, boş bir katmanınız ve boş bir Zaman Çizelgesi olacaktır. Çerçeve ekledikçe, zaman çizelgeniz otomatik olarak doldurulacaktır. Katmanlarla Photoshop'ta yaptığınız gibi etkileşim kurabilirsiniz.
Adım 5. Çiziminizi bir sembole dönüştürünÇiziminizi bir sembole dönüştürerek, bir çerçeveye birden çok kez kolayca ekleyebilirsiniz. Bu, özellikle balık sürüsü gibi birden çok nesneyi hızlı bir şekilde oluşturmanız gerektiğinde kullanışlıdır.
Adım 6. Bazı boş çerçeveler ekleyinİlk kareniz hazır olduğunda, ilk ana kare ile ikinci ana kare arasında var olacak boş karelerinizi ekleyebilirsiniz. İlk ana karenizden sonra boş kareler eklemek için F5'e dört veya beş kez basın. Adım 7. İkinci ana karenizi oluşturunBirkaç boş kare ekledikten sonra ikinci ana karenizi oluşturmaya hazırsınız. Bunu yapmanın temelde iki farklı yolu vardır: mevcut ana karenizi kopyalayıp küçük ayarlamalar yapabilirsiniz veya boş bir ana kare oluşturup yeni bir resim ekleyebilirsiniz. Başka bir programda oluşturulmuş resmi kullanıyorsanız, ikinci yöntemi isteyeceksiniz. Sanatınızı Flash'ın tasarım araçlarını kullanarak oluşturduysanız, ilk yöntemi kullanın.
Adım 8. İşlemi tekrarlayınArtık iki ana kare oluşturduğunuza göre, yineleme zamanı. Animasyonunuz bitene kadar temelde aynı işlemi tekrar edeceksiniz. Her ana kare arasına birkaç boş kare ekleyin ve hareketlerinizin akıcı görünmesini sağlayın. Küçük, artımlı değişiklikler yapın. Ana karede çok küçük değişiklikler yaparsanız animasyonunuz çok daha düzgün görünecektir. Örneğin, sopa bir kişinin kolunu sallamasını istiyorsanız, ikinci ana kareniz dalganın diğer ucu olmamalıdır. Bunun yerine, dalganın başlangıcından sonuna geçiş için birkaç ana kare kullanın. Bu çok daha yumuşak bir animasyon üretecektirBölüm 2/3: Noktadan Noktaya Animasyon Yapma (Ara Doldurma)Adım 1. Ara doldurmanın temellerini anlayınFlash, nesneniz için temel olarak başlangıç ve bitiş noktalarını ayarlamanıza olanak tanıyan ara doldurma adlı bir işlev içerir. Ardından Flash, bu iki nokta arasındaki ayarlarınıza bağlı olarak nesneyi hareket ettirecek ve dönüştürerek animasyon yanılsaması yaratacaktır. Kare kare animasyonda yaptığınız gibi her ana kare için resim oluşturmanız gerekmeyecek.
Adım 2. İlk nesnenizi oluşturunKare kare animasyondan farklı olarak, ara işlevini kullanarak canlandırmak için birden çok nesne oluşturmanız gerekmez. Bunun yerine, bir nesne oluşturacak ve ardından ara doldurma işlemi sırasında özelliklerini değiştireceksiniz.
Adım 3. Nesnenizi bir sembole dönüştürünNesnenizin arasını doldurmak için onu bir sembole dönüştürmeniz gerekir. Bu, Flash'ın onları işlemek için kullandığı nesnelerin biçimidir. Bir sembole dönüştürülmemiş bir nesnenin arasını doldurmaya çalışırsanız, önce bunu yapmanız istenir. Nesnenize sağ tıklayın ve "Simgeye Dönüştür"ü seçin. Nesne Kitaplığınıza eklenecektir, bu da nesneleri klonlamayı kolaylaştırırAdım 4. İlk ara hareketinizi oluşturunAra hareket, nesneyi bir konumdan diğerine taşır Sahnenizdeki sembole sağ tıklayın ve "Ara Hareket Oluştur"u seçin. Bir aranın varsayılan uzunluğu bu olduğundan, zaman çizelgenize 24 kare eklenecektir. Varsayılan olarak Flash'ın saniyede 24 karede canlandıracağını, yani bu ara hareketin tamamlanmasının bir saniye süreceğini unutmayın. Ara hareketi oluşturduğunuzda, otomatik olarak aranın son karesine taşınırsınızAdım 5. Yörüngeyi oluşturunArayı oluşturduktan sonra, nesneyi bitmesini istediğiniz konuma taşıyabilirsiniz. Flash, aranın her karesi için nesnenin konumunu göstermek üzere noktalı olan yörünge çizgisini görüntüler. Yörüngeyi ilk oluşturduğunuzda, başlangıç noktasından bitiş noktasına kadar düz bir çizgi olacaktırAdım 6. Arka plan çerçevelerinizi genişletinAnimasyonunuzu şu anda çalıştırırsanız, nesneniz yörünge boyunca hareket eder, ancak arka planınız bir kareden sonra kaybolur. Bunu düzeltmek için arka planınızı animasyonun tüm karelerine genişletmeniz gerekir. Zaman çizelgesinde arka plan katmanınızı seçin. Zaman çizelgenizdeki son kareyi tıklayın; bu kare aynı zamanda ara hareketinizin bittiği kare olmalıdır. Bu noktaya kadar olan kareleri eklemek için F5'e basın; bu, aranın tamamı boyunca arka planınızın görüntülenmesini sağlarAdım 7. Ana kareleri ekleyinYörüngenize ana kareler eklemek, ara hareket sırasında nesnenizi dönüştürmenize olanak tanır. Bir nesnede yalnızca anahtar kareye sahipse değişiklik yapabilirsiniz. Yörüngenize ana kareler eklemek için önce zaman çizelgesinde ana kareye dönüştürmek istediğiniz kareyi seçin. Ardından, nesneyi tıklayın ve o kare sırasında olmasını istediğiniz konuma sürükleyin. Yörüngeniz otomatik olarak ayarlanacak ve zaman çizelgesine bir ana kare eklenecektir. Anahtar kareler, zaman çizelgesinde elmas simgelerle gösterilir. Adım 8. Ara yörüngenizi ayarlayınNesnenizin yolunu değiştirmek için yol üzerindeki çerçeve konum işaretçilerinin her birine tıklayıp yeni bir konuma sürükleyebilirsiniz. Yolda çok fazla değişiklik yapmaktan kaçının, aksi takdirde nesne düzensiz bir şekilde hareket edecektir (amacınız bu değilse!). Adım 9. Nesnenizi dönüştürünAna karelerinizi ve yörüngenizi oluşturduktan sonra, nesnenizi ara hareket yörüngesinde hareket ederken değişecek şekilde dönüştürebilirsiniz. Nesnenin şeklini, rengini, dönüşünü, boyutunu ve diğer özelliklerini değiştirebilirsiniz.
Adım 10. Aranıza son rötuşları yapınCtrl+↵ Enter tuşlarına basarak ara hareketinizi test edin. Dönüşümlerin iyi göründüğünden ve animasyonun doğru hızda hareket ettiğinden emin olun. Animasyonunuz çok hızlı hareket ediyorsa, sahnenin FPS'sini düşürebilir veya ara yayılma süresini artırabilirsiniz.
Bölüm 3/3: Ses ve Müzik EklemeAdım 1. Ses efektlerinizi ve müziğinizi kaydedin veya bulunÖne çıkmasına yardımcı olmak ve ona biraz kişilik kazandırmak için animasyonunuzda gerçekleşen eylemlere ses efektleri ekleyebilirsiniz. Müzik, animasyonunuzu daha sürükleyici hale getirir ve iyi bir animasyonu inanılmaz bir animasyona dönüştürebilir. Flash, AAC, MP3, WAV ve AU dahil olmak üzere çeşitli dosya biçimlerini destekler. En düşük dosya boyutu için size en iyi kaliteyi vereni seçin. MP3, dosya boyutunu minimumda tutarken, genellikle size tamamen kabul edilebilir ses kalitesi verir. Mümkünse WAV dosyalarından kaçının, çünkü bunlar genellikle oldukça büyüktürAdım 2. Ses dosyalarını Kitaplığınıza aktarınProjenize sesler ekleyebilmeniz için önce bunların Flash'ın Kitaplığına eklenmeleri gerekir. Bu, onları daha sonra projenize hızlı bir şekilde eklemenizi sağlar. Dosya → İçe Aktar → Kitaplığa Aktar'a tıklayın. Bilgisayarınızdaki ses dosyasına göz atın. Ses dosyasının adının hatırlanması kolay olduğundan emin olun, böylece daha sonra menüden hızlıca bulabilirsiniz. Adım 3. Her ses dosyası için yeni bir katman oluşturunMevcut katmanlara ses ekleyebileceğiniz için bu kesinlikle gerekli değildir, ancak her dosyayı kendi katmanına koymak, solma ve sönme, ne zaman başlayıp ne zaman duracağınız konusunda size çok daha fazla kontrol sağlar ve sesleri hareket ettirmek daha kolaydır. Adım 4. Sesin başlayacağı bir ana kare oluşturunSes katmanında, animasyonda sesin başlamasını istediğiniz kareyi seçin. Boş bir ana kare eklemek için F7 tuşuna basın. Örneğin, animasyon süresince çalan bir müzik dosyası eklemek istiyorsanız, müzik dosyasının katmanındaki ilk kareyi seçin. Bir karakter için diyalog ekliyorsanız, karakterin konuşmaya başladığı kareyi seçin. Adım 5. Ses veya müzik dosyasını ekleyinÖzellikler çerçevesinde bir Ses bölümü göreceksiniz. Seçenekleri görmek için genişletmeniz gerekebilir. "Ad" menüsüne tıklayın ve Kitaplığınızdan istediğiniz dosyayı seçin. Adım 6. Ses dosyasını yapılandırınBir dosya seçtikten sonra, nasıl oynatılacağını yapılandırabilirsiniz. Seçtiğiniz şey, animasyonda başarmak için sese ihtiyaç duyduğunuz şeye bağlı olacaktır. Özellikler çerçevesindeki Ad menüsünün altındaki menüyü kullanarak her sesin Efekt, Senkronizasyon ve Tekrar ayarlarını değiştirebilirsiniz.
Adım 7. Projenizi bitirinSonunda projenizle işiniz bittiğinde, onu bir SWF dosyası olarak kaydedin. Bu, filmi oynatmak için kullanılan formattır. Hemen hemen her web tarayıcısında oynatabilir veya izlemek için özel bir Flash oynatıcı kullanabilirsiniz. Newgrounds, Albino Blacksheep ve Kongregate gibi başkalarının görmesi için yükleyebileceğiniz çeşitli siteler de var. Adım 8. Gelecekteki projelerinizi daha ileriye taşıyınBu kılavuz, bir animasyon oluşturmanın temellerini ele alır, ancak öğrenebileceğiniz ve yapabileceğiniz daha pek çok şey vardır. Birkaç düğme ve dallanma yolları ekleyin ve kendi maceranızı seçin oyununuz var. ActionScript'te hızlandırılmış bir kursa katılabilir ve animasyonunuzun ince ayrıntıları üzerinde çok daha fazla kontrol sahibi olabilirsiniz. Denemeye devam edin, yakında kendinizi her türlü hileyi ve uygulamayı öğrenirken bulacaksınız. Önerilen:Bir Animasyonu Blender'da Kaydetmenin Kolay Yolları (Resimlerle)Bu wikiHow makalesi sana Blender animasyonunu nasıl oynanabilir bir video dosyasına dönüştüreceğini öğretir. Animasyonunuzu oluşturmak, çevrimiçi olarak paylaşabileceğiniz veya diğer uygulamalara aktarabileceğiniz yüksek kaliteli bir video oluşturur. Bir Web Sitesinden Flash Animasyonu Kaydetmenin 6 YoluFlash animasyonları, klasik bir internet medyası biçimidir ve genellikle yalnızca bir web sitesinden yayınlanabilir. Animasyonu istediğiniz zaman izlemek isterseniz, bilgisayarınıza kaydetmeniz gerekir. Bir flash animasyonu kaydetmek, standart bir dosyayı kaydetmek kadar sezgisel olmasa da, doğru tarayıcıyı kullanıyorsanız bu yapılabilir. PowerPoint'te Flash Kartlar Nasıl Oluşturulur (Resimlerle)Basit "başlık/gövde metni" slaytlarını ve "Geri Geçme" animasyonunu kullanarak Microsoft PowerPoint'te akılda kalıcı, etkili bilgi kartları oluşturabilirsiniz. PowerPoint flash kartları, ücretsiz, etkili bir çalışma aracı oluşturmanın hızlı ve kolay bir yolunu sunar. Flash'ta Hareket Arası Nasıl Oluşturulur: 10 Adım (Resimlerle)Flash'ta yeniyseniz ve canlandırmaya çalışıyorsanız, bunu deneyin. Ara doldurma, Flash'ın karmaşık dünyasında animasyon oluşturmanın en kolay yoludur, bu makale bunların nasıl kolayca yapılabileceğini göstermeye çalışır. Okuyucunun Flash'ın araçlarına aşina olduğu varsayılır. Flash'ta Şekil Arası Nasıl Oluşturulur: 8 Adım (Resimlerle)Flash'taki şekil arası, şekilleri kolaylıkla dönüştürmek için kullanılabilir. Birkaç fare tıklamasıyla bir üçgeni daire, yamuk bir paralelkenar veya bir kambur balinayı bir şişe hardal yapabilirsiniz. Bu harika efekti nasıl yapacağınızı öğrenmek için okumaya devam edin. |