Bir dairenin dışında bir küreyi gölgelendirmeyi öğrenmek, gölgeleme, fırça kullanma ve genel olarak Photoshop becerilerinizi geliştirmenize yardımcı olacaktır. Bu makale başlamanıza yardımcı olacaktır.
adımlar
Yöntem 1/3: Bir Daire Oluşturma
Adım 1. Photoshop'ta yeni bir belge açın
Adım 2. Yeni bir katman oluşturun, CtrlN veya katmanlarınız iletişim kutusunda Artı tuşuna tıklayın
Adım 3. Olmasını istediğiniz rengi seçin ve ön plan renginiz olarak ayarlayın
Bunu çevrenizi oluşturmadan önce yapmak isteyeceksiniz.
Adım 4. Elips aracına tıklayın
Adım 5. Daireyi çizin
Çemberinizi yerleştirmek istediğiniz herhangi bir yere tıklayarak çizmeye başlayın. Bu, yolu olan bir daire oluşturacaktır.
- Mükemmel yuvarlak bir daire olmasını sağlamak için imlecinizi sürüklerken ⇧ Shift tuşuna basın.
- Çizdikten sonra klavyenizdeki yön tuşlarını kullanarak kademeli olarak hareket ettirebilirsiniz.
- Daireyi oluştururken boşluk çubuğunu basılı tutun ve daireyi oluştururken hareket ettirebilirsiniz.
- Sol üst kısım yerine merkez etrafında oluşturduğunuz mükemmel yuvarlak bir daire elde etmek için ⇧ Shift ve alt=""Image" tuşlarını basılı tutun. Daha kesin olmanıza yardımcı olur.</li" />
- Alternatif olarak, Eliptik Seçim Çerçevesi Aracını kullanabilir ve istediğiniz renkle doldurabilirsiniz. Arka plan rengiyle doldurmak için CtrlDelete tuşuna basın.
Adım 6. Yol sekmesine gidin ve bunu bir seçim olarak kaydedin
İstediğiniz yere sahip olduğunuzda, bir seçim olarak kaydetmek, seçime ihtiyacınız varsa, elinizin altında olacağı anlamına gelir. Bu, maskeler oluşturmanıza yardımcı olabilir.
Yolunuz hala bir yolsa, Yollar sekmesindeki seçim simgesine tıklayın
Adım 7. Gerekirse çevrenizi rasterleştirin
Akıllı bir nesne olabilir, bu nedenle katmana sağ tıklayın ve Rasterize Layer öğesini seçin.
Adım 8. Bir kopya yapın
Bu şekilde bir hata yapmanız durumunda bir geri dönüşünüz olur. İçine girmek güzel bir alışkanlık.
Yöntem 2/3: Yakma ve Soldurma Araçları ile Gölgelendirme
Adım 1. Yakma aracını seçin
Adım 2. Yumuşak, yuvarlak bir fırça kullandığınızdan emin olun
Sertliğin %0 olduğundan emin olmak için kontrol edin.
Başlangıç olarak Aralığı Orta Tonlara ve pozlamayı yaklaşık %5'e ayarlayın. Kalem mi yoksa fare mi kullandığınıza bağlı olarak, ayarlamalar yapmak isteyebilirsiniz. Genel olarak, ekran kalemi olan bir tablet kullananlar Akış'ı %1 veya %2'ye ayarlar
Adım 3. Fırçanızı doğru boyuta ayarlayın
Bu proje için fırçanızın dairenizin büyüklüğünde olmasını isteyeceksiniz. Çok yumuşak bir fırçanız olduğu için, küreniz için uygun degradeyi elde etmek için en iyi boyut budur.
Adım 4. Yeni bir katman seçerken Alt tuşunu basılı tutun
Bu size ihtiyacınız olan iletişim kutusunu verecektir.
- Katmana uygun olduğunu düşündüğünüz herhangi bir ad verin.
- Katmanı daha önce oluşturduğunuz daireye kırpın.
- Modu Yer Paylaşımı olarak değiştirin.
- Kaplama nötr renkle (%50 gri) doldurmak için kutuyu işaretleyin.
- Bu değişiklikleri doğrudan küre üzerinde veya konunuz ne olursa olsun yapabilirsiniz, ancak bu yıkıcıdır ve daha sonra seçeneklerinizi sınırlayabilir.
Adım 5. Kürenin altını gölgeleyin
Hala bir seçiminiz olduğundan emin olarak, kürenin 'dibi' olarak algıladığınız yerde gölgelendirmeye başlayın. Bunu düz bir çizginin aksine dairenin kenarı boyunca yapın.
Adım 6. Dodge aracına gidin
Adım 7. Fırçayı biraz daha küçük olacak şekilde küçültün
Ne kadar büyük olması gerektiği projenize bağlı olarak değişecektir. Yazma sırasında kullandığınız Yakma aracı fırçasının yaklaşık yarısı boyutunda.
Adım 8. Gölgelendirmeyi yerleştirdiğiniz yerin tam tersi boyunca fırçalayın
Adım 9. Yeni, boş bir katman ekleyin
Ön plan rengi siyah olan oldukça büyük, yumuşak bir fırça seçin.
Adım 10. Alt kenara ekleyin
Hala bir seçiminiz ve oldukça büyük bir fırçanız olduğundan emin olarak, kürenin alt kenarı boyunca bir 'kaydırma' yapın. Bu muhtemelen biraz karanlık olacak, bu nedenle opaklığı daha sonra ayarlayın. Bu, çok daha fazla kontrole sahip olmanızı sağlar.
Adım 11. Yeni, boş bir katman ekleyin
Ön plan rengi beyaz olan oldukça büyük, yumuşak bir fırça seçin. Bu katman için aynasal vurgular ekleyeceksiniz.
Adım 12. Fırçanızı daha da küçültün
Kürenin alt kısmının en karanlık kısmını gördüğünüz yerin tam karşısında, aynasal vurgunuz için bir kez tıklayın. Yeterince parlak değilse, tekrar tıklayın. Aynı yerde olduğundan emin olun. Aynasal bir ışık biraz odaklanacak ve kürenin her yerine değil.
Adım 13. Vurgulamayı dönüştürün
Vurguyu doğru yere yerleştirdikten sonra, vurgunuzu dönüştürmek için CtrlT'ye basın. Perspektifini değiştirerek daha az düz ve daha üç boyutlu görünmesini sağlamak istiyorsunuz.
Adım 14. Doğru göründüğünü düşünene kadar her bir noktayı tıklayıp hareket ettirirken Ctrl tuşunu basılı tutun
Adım 15. Doğru olduğuna karar verene kadar opaklığı ayarlayın
Yöntem 3/3: İkincil Gölge Ekleme
Adım 1. Yeni, boş bir katman ekleyin
Eliptik Seçim Çerçevesi aracını kullanarak uzun, oldukça düz bir elips çizin.
Adım 2. Katmanı, daire katmanının arkasında (altında) olacak şekilde aşağı doğru hareket ettirin
Adım 3. Oluşturduğunuz küre kadar geniş olmayan bir elips oluşturun
Adım 4. Elips seçimini kaldırın
Adım 5. Filtre >> Bulanıklaştır >> Gauss Bulanıklığı'na gidin ve elipsin bulanıklığını kürenin gölgesi gibi görünecek şekilde ayarlayın
Değerin ne olduğu, üzerinde çalıştığınız şeye bağlı olacaktır. Tamam'ı seçin.
Adım 6. Kürenizi tamamlayın
Perspektifini, konumunu veya boyutunu ayarlamanız gerekirse, dönüştürmek için CtrlT'yi kullanın.
İpuçları
- Bir görüntüyü 'yakmak', gölgeler oluşturur veya vurgular.
- Bir görüntünün 'kaçınılması', vurgular oluşturur veya vurgular.