Programcı Olmanın 6 Yolu

İçindekiler:

Programcı Olmanın 6 Yolu
Programcı Olmanın 6 Yolu

Video: Programcı Olmanın 6 Yolu

Video: Programcı Olmanın 6 Yolu
Video: Uzi - Caney 2024, Mayıs
Anonim

Programcı olmak, becerilerinizi günden güne ve yıldan yıla geliştiren kümülatif bir süreçtir ve programlama eğlenceli ve ödüllendirici olabilir (zihinsel, ruhsal ve finansal olarak). Bu kılavuz, bir programcı olmak için sihirli bir şekilde kolay bir yol vermeyi vaat etmiyor ve adımların sıralanması kutsal değil, ancak modern programlama alanlarından birinde nasıl programcı olunacağına dair genel bir taslak elde edeceksiniz.

adımlar

Programcı Olun Adım 1
Programcı Olun Adım 1

Adım 1. Aşağıdaki disiplinlerden birinde (veya hepsinde) bir giriş kursu alın:

  • Mantık
  • Ayrık Matematik
  • Programlama dili (fonksiyonel ve mantıksal programlamadan sonra sıralı/prosedürelden nesne yönelimliye kadar farklı programlama paradigmalarına katılın. Yeni başlayanlar için tercih edilebilir Ruby/Python/Pascal ve biraz iyi anladıktan sonra C++/C#/Java'da daha derine inin)

UZMAN İPUCU

Gene Linetsky, MS
Gene Linetsky, MS

Gene Linetsky, MS

Startup Founder & Engineering Director Gene Linetsky is a startup founder and software engineer in the San Francisco Bay Area. He has worked in the tech industry for over 30 years and is currently the Director of Engineering at Poynt, a technology company building smart Point-of-Sale terminals for businesses.

Gene Linetsky, MS
Gene Linetsky, MS

Gene Linetsky, MS

Başlangıç Kurucusu ve Mühendislik Direktörü

Kodlama derecesi kazanmanız gerektiğini düşünmeyin.

Yazılım mühendisi ve startup kurucusu Gene Linetsky, bir programlama dilinde kurs almak yardımcı olabilir, diyor:"

Programcı Olun 2. Adım
Programcı Olun 2. Adım

Adım 2. Tablolar, görünümler/sorgular ve prosedürler gibi veritabanı kavramlarını öğrenin

Bunu yapmak için herhangi bir basit veritabanı paketini kullanabilirsiniz, örneğin:

  • MS Erişimi
  • DB V
  • Fox Profesyonel
  • paradoks
  • MySQL, ücretsiz olması, yaygın olarak kullanılması ve veritabanlarına yaygın olarak SQL sorgularıyla erişilmesi nedeniyle öğrenmek için iyi bir veritabanıdır.
Programcı Olun 3. Adım
Programcı Olun 3. Adım

Adım 3. Ne tür bir programcı olmak istediğinize karar verin

Programcılar genellikle aşağıdaki kategorilerden birine girer:

  • Web programcısı
  • Masaüstü uygulama programcısı

    • İşletim sistemi (OS) odaklı programcı (tek bir işletim sistemine veya işletim sistemleri grubuna bağlı)
    • Platformdan bağımsız programcı
  • Dağıtılmış uygulamalar programcısı
  • Kitaplık/platform/çerçeve/çekirdek programcı
  • sistem programcısı

    • çekirdek programcısı
    • Sürücü programcısı
    • derleyici programcısı
  • Programlama bilimcisi
Programcı Olun 4. Adım
Programcı Olun 4. Adım

Adım 4. Programlama alanınızla ilgili teknolojileri ve programlama dillerini öğrenin

Aşağıdaki bölümler, farklı programlama türleri için görevlerin dökümünü vermektedir.

Yöntem 1/6: Web Programlama

Programcı Olun Adım 5
Programcı Olun Adım 5

Adım 1. Web programlamanın neyi gerektirdiğini bilin

Web uygulamaları, internet mimarisi üzerinde çalışmak üzere tasarlanmış yazılım bileşenleridir. Bu, uygulamalara Firefox veya Internet Explorer gibi bir web tarayıcı yazılımı aracılığıyla erişildiği anlamına gelir. İnternet mimarisinin üzerine inşa edilmiş olmak, mutlaka internete aktif bir bağlantı gerektirmez. Bu, Web uygulamalarının aşağıdakiler gibi standart web teknolojilerinin üzerine inşa edildiği anlamına gelir:

  • HTTP
  • FTP
  • POP3
  • SMTP
  • TCP
  • IP protokolleri
  • HTML
  • XML
  • Soğuk füzyon
  • ASP
  • JSP
  • PHP
  • ASP. NET
Programcı Olun Adım 6
Programcı Olun Adım 6

Adım 2. Genellikle nasıl göründüklerini öğrenmek için birçok farklı web sitesine göz atın

(Sağ tıklayın, ardından Kaynağı Görüntüle'ye tıklayın veya F12'ye basın.) Ziyaret edilen web sitelerinin sayısında değil, web sitesinin türünde/içeriğinde çeşitliliği arayın. Genel olarak, aşağıdaki web sitesi türlerinden en az birini ziyaret etmeniz gerekir:

  • Kurumsal varlık siteleri (ticari şirketler, kar amacı gütmeyen şirketler/kuruluşlar, devlet kurumları)
  • Web indeksleme motorları (arama motorları, meta arama siteleri, özel arama motorları, dizinler)
  • Veri madenciliği siteleri
  • Kişisel siteler
  • Bilgilendirici/ansiklopedik sayfalar (wikiler, veri sayfaları, teknik özellikler ve dizinleri listeleyen kılavuzlar, bloglar ve dergiler, haber ve haber ajansları siteleri, sarı sayfalar vb.)
  • Sosyal siteler (sosyal portallar, yer imi siteleri, not alma siteleri)
  • Ortak çalışma siteleri (wikiler ve bloglar gibi yukarıda bahsedilen diğer kategorileri içerir)
Programcı Olun 7. Adım
Programcı Olun 7. Adım

Adım 3. En az bir beyin fırtınası tekniği/yöntemi ve bu yöntemi uygulamak için kullanılan bir yazılım öğrenin

Örneğin: beyin fırtınası diyagramları ve MS Visio.

Bir Programcı Olun Adım 8
Bir Programcı Olun Adım 8

Adım 4. Web sitesi yapılandırmasına aşina olun

Bu, kavramsal web diyagramları, site haritaları ve gezinme yapıları oluşturuyor.

Programcı Olun Adım 9
Programcı Olun Adım 9

Adım 5. Grafik tasarımı konusunda hızlandırılmış bir kursa katılın

En az bir grafik düzenleme/manipülasyon yazılım paketini öğrenmeye çalışın (isteğe bağlı, ancak şiddetle tavsiye edilir)

Programcı Olun Adım 10
Programcı Olun Adım 10

Adım 6. İnternet altyapısının temellerini öğrenin

Bu, aşağıdakiler hakkında temel bir fikir edinmeyi içerir:

  • Temel Web hizmetleri protokolleri (HTTP, FTP, SMTP ve POP3 veya IMAP4)
  • Web sunucusu yazılımı (tercihen üzerinde çalışacağınız platform için bir tane)
  • Web tarama yazılımı.
  • E-posta sunucusu ve istemci yazılımı
Programcı Olun Adım 11
Programcı Olun Adım 11

Adım 7. HTML ve CSS dillerini öğrenin

HTML'yi düzenlemek için "Gördüğünüz Şeydir (WYSIWYG)" yazılım paketini de almak isteyebilirsiniz.

Programcı Olun Adım 12
Programcı Olun Adım 12

Adım 8. XSL ve XPath gibi XML ve XML ile ilgili teknolojileri öğrenin (isteğe bağlı ancak önerilir)

Programcı Olun Adım 13
Programcı Olun Adım 13

Adım 9. HTML'ye aşina olana ve bu konuda rahat olana kadar basit statik web siteleri oluşturun

Programcı Olun Adım 14
Programcı Olun Adım 14

Adım 10. İstemci tarafında bir betik dili öğrenin

Çoğu kullanıcı JavaScript öğrenir. Bazıları VBScript öğrenir, ancak bu çoğu tarayıcıyla uyumlu değildir.

Programcı Olun Adım 15
Programcı Olun Adım 15

Adım 11. Öğrendiğiniz istemci tarafı betik dili hakkında bilgi edinin

Sadece o dili kullanarak potansiyelinize ulaşmaya çalışın. Bir sonraki adıma, en azından istemci tarafı komut dosyası dilinize aşina olduktan sonra geçin.

Programcı Olun Adım 16
Programcı Olun Adım 16

Adım 12. En az bir sunucu tarafı programlama dili öğrenin

Kendinizi tek bir sunucu yazılımıyla sınırlamayı seçerseniz, o yazılım tarafından desteklenen programlama dillerinden birini öğrenin. Değilse, her sunucu yazılımında en az bir programlama dili öğrenin.

Programcı Olun Adım 17
Programcı Olun Adım 17

Adım 13. Pilot proje oluşturun sunucu tarafı programlama dilini öğrenmeyi bitirdikten sonra kendiniz için.

Programcı Olun Adım 18
Programcı Olun Adım 18

Adım 14. Kendi web sitenizi edinin ve kendi sayfanızda çevrimiçi denemeye başlayın

Yöntem 2/6: Masaüstü Uygulama Programlama

Programcı Olun Adım 19
Programcı Olun Adım 19

1. Adım. Masaüstü uygulama programlamasıyla ne yaptığınızı bilin

Çoğu masaüstü programcısı iş çözümleri için kod yazar, bu nedenle işletmeler, organizasyonel ve finansal yapıları hakkında fikir edinmek büyük bir zaman tasarrufu sağlayacaktır.

Programcı Olun Adım 20
Programcı Olun Adım 20

Adım 2. Farklı bilgisayar donanım mimarileri hakkında bilgi edinin

Dijital devre tasarımında ve bilgisayar mimarisinde bir giriş seviyesi dersi faydalıdır; ancak bazıları bunu bir başlangıç noktası olarak ileri düzeyde görüyor, bu nedenle iki veya üç öğretici makaleyi (bu ve bu gibi) okumak yeterli olabilir. Ardından, ilk programlama dilinizi öğrendikten sonra bu adıma geri dönebilirsiniz.

Bir Programcı Olun Adım 21
Bir Programcı Olun Adım 21

Adım 3. Giriş seviyesi (çocuklar için) bir programlama dili öğrenin

Sırf sana "çocuk" denilmesinden daha yaşlısın diye böyle bir dili öğrenmekten çekinme. Bu programlama dillerine bir örnek Scratch olabilir. Bu programlama dilleri, ilk programlama dilinizi öğrenmenin acısını büyük ölçüde hafifletebilir. Ancak bu adım isteğe bağlıdır. Önceki adımdan önce de yapılabilir.

Programcı Olun Adım 22
Programcı Olun Adım 22

Adım 4. Prosedüre giriş yapın, nesne odaklı, ve fonksiyonel programlama paradigmaları.

Programcı Olun Adım 23
Programcı Olun Adım 23

Adım 5. Prosedürel programlama dillerinden birinde bir giriş kursu alın

Daha sonra seçtiğiniz dil olarak hangi dili seçerseniz seçin, bir düzeyde prosedürel programlama gerektirecektir. Ayrıca, prosedürel programlama, çoğu programcı tarafından, genel olarak programlama fikrini elde etmek için bir başlangıç noktası olarak kullanımı en kolay olarak bildirilmektedir.

Programcı Olun Adım 24
Programcı Olun Adım 24

Adım 6. UML veya ORM gibi en az bir gelişmiş modelleme tekniği öğrenin

Programcı Olun Adım 25
Programcı Olun Adım 25

Adım 7. Bazı küçük konsol veya konsol benzeri uygulamalar yazmaya başlayın

Programlama dilleri kitaplarında yaygın olarak kullanılan küçük alıştırmalardan yararlanabilirsiniz. Bunun için yazdığınız programlama dilinde program yazmak için bir araç seçin.

Adım 8. Seçtiğiniz programlama dilinde daha gelişmiş bir kursa katılın

Aşağıdaki kavramları iyi anladığınızdan ve ilerlemeden önce bunları nispeten kolaylıkla uygulayabildiğinizden emin olun:

  • Bir programın kullanıcılarına bilgi girişi ve çıkışı.
  • Prosedürel dillerde programların mantıksal akışı ve yürütme akışı.
  • Değişkenleri bildirme, atama ve karşılaştırma.
  • if..then..else ve select/switch..case gibi dallara ayrılan programlama yapıları.
  • while..do, do..while/until, for..next gibi döngü yapıları.
  • Prosedürleri ve işlevleri oluşturmak ve çağırmak için programlama dili sözdiziminiz.
  • Veri türleri ve bunları manipüle etmek.
  • Kullanıcı tanımlı veri türleri (kayıtlar/yapılar/birimler) ve kullanımları.
  • Diliniz aşırı yükleme işlevlerini destekliyorsa, anlayın.
  • Seçtiğiniz dilin bellek erişim yöntemleri (işaretçiler, gözetleme vb.)
  • Diliniz operatörlerin aşırı yüklenmesini destekliyorsa, bunu anlayın.
  • Diliniz delegeleri/işlev işaretçilerini destekliyorsa, anlayın.
Bir Programcı Olun Adım 27
Bir Programcı Olun Adım 27

Adım 9. Öğrendiğiniz ileri teknikleri uygulayın

Programcı Olun Adım 28
Programcı Olun Adım 28

Adım 10. Başka bir programlama paradigmasında en az bir programlama dilinde daha giriş dersi alın

Her paradigmanın bir programlama dilini öğrenmeniz önerilir ve çoğu ileri düzey programcı yapar, ancak genellikle biriyle başlarsınız, bir süre bilginizi uygulayıp pratik yaparsınız, ardından diğerini daha sonra öğrenirsiniz, zaten gerçek bir programlama diline sahip olduktan sonra. -programlamada yaşam deneyimi. Aşağıdaki dil alanlarından birini deneyin:

  • Mantık programlama paradigması.
  • Fonksiyonel programlama paradigması.
  • Nesne yönelimli paradigma.
Programcı Olun Adım 29
Programcı Olun Adım 29

Adım 11. Şimdiye kadar öğrendiğiniz iki programlama dilini karşılaştırmaya çalışın

Her birinin güçlü ve zayıf yönlerini değerlendirin. Genellikle bu şu şekilde yapılır:

  • İlk çalışmanızın basit örneklerini birinci programlama dilinde alın ve ikinci programlama dilini kullanarak yeniden yazın.
  • Yeni bir proje oluşturun ve her iki dili kullanarak uygulamayı deneyin. Bazen, proje ve dil seçiminize bağlı olarak projeyi dillerden birinde uygulayamayabilirsiniz!
  • İki dildeki benzer yapılar ve her bir dile özgü özellikler arasında bir kopya sayfası veya özet tablo karşılaştırmaları yazmak.
  • Diğer dili kullanarak iki dilden birine özgü özellikleri taklit etmenin yollarını bulmaya çalışın.
Programcı Olun Adım 30
Programcı Olun Adım 30

Adım 12. Öğrendiğiniz dillerden birini kullanarak görsel programlama kavramlarını öğrenin

Hemen hemen tüm programlama dillerinin görsel programlamayı destekleyen sürümleri/kütüphaneleri ve diğerlerinin konsol veya konsol benzeri programlamayı destekleyen sürümleri/kütüphaneleri vardır. Bu şu şekilde gerçekleştirilebilir:

  • Olay güdümlü programlamaya giriş yapın. Çoğu görsel programlama, bir düzeyde olay ve olayların işlenmesine dayanır (seçtiğiniz programlama dilini kullanarak).
  • Mümkün olduğu kadar çok masaüstü yazılımı deneyin ve yazılımın ne yaptığını anlayın. Çoğu yazılım geliştirme şirketi, yazılımı test etmek için kullanabileceğiniz ürünlerinin beta test sürümlerini sunar. Kullanıcı arayüzündeki gelişmelerden haberdar olun.
  • Grafik kullanıcı arayüzleriyle ilgili bazı makaleleri veya öğreticileri okuyun.
Bir Programcı Olun Adım 31
Bir Programcı Olun Adım 31

Adım 13. Tasarladığınız küçük yazılım projelerinde bilginizi uygulamaya başlayın

Programlama uzmanlığınızı günlük yaşamınızda karşılaştığınız sorunlara uygulamayı deneyin. Örneğin, dosyaları toplu olarak yeniden adlandıran, metin dosyalarını görsel olarak karşılaştıran, bir dizindeki dosyaların adlarını bellek/metin dosyasına kopyalayan programlar yazın ve bunun gibi şeyler. İlk başta basit tutun.

Programcı Olun Adım 32
Programcı Olun Adım 32

Adım 14. Sanal bir mezuniyet projesi oluşturun

Şimdiye kadar öğrendiğiniz görsel programlama tekniklerini uygulayarak bunu sonuna kadar tamamlayın.

Bir Programcı Olun Adım 33
Bir Programcı Olun Adım 33

Adım 15. İleri düzey kurslar alarak, ayrıntılara daha fazla dikkat ederek ve çevrimiçi kaynaklardan çerçeveniz için daha fazla ipucu ve püf noktası öğrenerek daha önce öğrendiğiniz görsel çerçeve/kütüphane/paket hakkındaki anlayışınızı genişletin

Programcı Olun Adım 34
Programcı Olun Adım 34

Adım 16. Programlama dilleriniz için diğer görsel öğe paketlerini/kütüphanelerini arayın ve öğrenin

Programcı Olun Adım 35
Programcı Olun Adım 35

Adım 17. Grafik dersi alın (grafik tasarımı değil)

Çekici kullanıcı arayüzü öğeleri yazmak isteyen programcılar için çok yararlı olacaktır.

Bir Programcı Olun Adım 36
Bir Programcı Olun Adım 36

Adım 18. Bir oyun programcısı olmayı düşünün (isteğe bağlı)

Oyun programlama, çoğu bölümünde masaüstü programlama olarak kabul edilir. Oyun programcısı olmayı planlıyorsanız, bu adımları tamamladıktan sonra oyun programlama hakkında daha fazla bilgi edinmeniz gerekecektir. Oyun programcıları için bir grafik kursu bir zorunluluktur ve önceki adımlarda tercih edilen ikinci dil bir mantık/işlevsel programlama dili (tercihen Prolog veya Lisp) olmalıdır.

Yöntem 3/6: Dağıtılmış Uygulamalar Programlama

Programcı Olun Adım 37
Programcı Olun Adım 37

Adım 1. Dağıtılmış uygulama programlamayı ele alın

Dağıtılmış uygulama programlama, birçok kişi tarafından öğrenilmesi en zor programlardan biri olarak kabul edilir ve bilgisayar ve iletişim teknolojilerinde çeşitli bilgiler gerektirir.

Programcı Olun Adım 38
Programcı Olun Adım 38

Adım 2. Telefon sistemlerine ve donanımlarına hızlı bir giriş yapın

Bu adım isteğe bağlıdır. Ancak, ağ topolojilerini anlamada çok faydalıdır.

Bir Programcı Olun Adım 39
Bir Programcı Olun Adım 39

Adım 3. Hub, anahtar ve yönlendirici gibi ağ donanım mimarileri ve aygıtları hakkında bilgi edinin

Bir Programcı Olun Adım 40
Bir Programcı Olun Adım 40

Adım 4. Ağ protokolleri ve temelleri konusunda bir kursa katılın

Dağıtılmış uygulamaları programlamaya başlamadan önce Açık Sistemler Ara Bağlantısı (OSI) modeli, Ethernet, IP, TCP, UDP ve HTTP hakkında iyi bir anlayışa sahip olmanız gerekir.

Bir Programcı Olun Adım 41
Bir Programcı Olun Adım 41

Adım 5. XML dilini öğrenin ve ona alışın

Programcı Olun 42. Adım
Programcı Olun 42. Adım

Adım 6. Bir kabuk betik dili öğrenerek başlayın

Windows tabanlı programlama için bu, Windows Komut Dosyası Ana Bilgisayarı ile çalışan herhangi bir komut dosyası olacaktır. Linux tabanlı programlama için Bash betikleri ve Perl yeterli olacaktır. JavaScript, aşağıdaki nedenlerden dolayı her iki platformda da bunun için şiddetle tavsiye edilir:

  • Herhangi bir işletim sistemindeki hemen hemen her komut dosyası ana bilgisayarı tarafından desteklenir (Windows Komut Dosyası Oluşturma Ana Bilgisayarı varsayılan olarak JavaScript'i destekler, çoğu Linux dağıtımında JavaScript komut dosyası oluşturma konsolu desteği için bir paket bulunur).
  • Birçok geliştirici tarafından öğrenmenin daha kolay olduğu düşünülmektedir.
  • İkinci bir programlama dili seçmeniz gerektiğinde (C, C++, C#, Java ve J# hepsinde ALGOL türetilmiş sözdizimi vardır) sizi diğer programlama dillerinden çok daha fazla tanıyan bir ALGOL türevi sözdizimine sahiptir.
  • JavaScript öğrenerek, bonus bir yan etki olan web sayfalarının istemci tarafında komut dosyası oluşturmaya alışırsınız!
Bir Programcı Olun Adım 43
Bir Programcı Olun Adım 43

Adım 7. İlk başta seçtiğiniz komut dosyası dilini kullanarak yalnızca prosedürel programlamayı uygulayın

Daha sonra betik dilinize ve desteklediği şeylere göre daha gelişmiş programlama teknikleri ve paradigmalar kullanabilirsiniz. Tüm betik dilleri, bir düzeyde bazı prosedürel programlama yönlerine sahiptir.

Bir Programcı Olun Adım 44
Bir Programcı Olun Adım 44

Adım 8. Makineler arasında iletişim gerçekleştiren komut dosyaları yazmak için öğrendiğiniz komut dosyası dilini kullanın

Bunu yapmak için neyin gerekli olduğunu öğrenin. Basit iletişim yeterli olacaktır.

Bir Programcı Olun Adım 45
Bir Programcı Olun Adım 45

Adım 9. Bir masaüstü betik/programlama diline aktarım yapın

Tercihen, Python gibi çok paradigmalı bir dildir. Bu ikinci dile basit bir giriş yapın. Java, çoğu programcı tarafından birçok nedenden dolayı tercih edilen dil olarak kabul edilir. Ancak C# bu alanda hızla ivme kazanıyor. Java ve C# aşağıdaki nedenlerle tercih edilir:

  • Her ikisi de bileşenleri (önceden derlenmiş, belirli bir görevi gerçekleştiren ve diğer programlarda kullanılabilen kod birimleri) desteklediğinden, büyük ekiplerdeki programcıları uygulama ayrıntılarından koruyan nesne yönelimli programlama dilleridir.
  • Olay odaklı programlamanın yanı sıra OO ve prosedürel programlamayı bir düzeyde desteklerler.
  • Dilin üzerine inşa edildiği çerçeve doğası gereği dağıtılır (Java durumunda).
  • Hem açık kaynak kodu hem de çerçeve yerleşik paketleri olarak ağ oluşturma ile ilgilenen birçok hazır paketin mevcudiyeti; bu, programcıların başkalarının çalışmalarını geliştirmesini kolaylaştırır.
Programcı Olun Adım 46
Programcı Olun Adım 46

Adım 10. Dilin temel özelliklerine, özellikle ağ oluşturmayı destekleyenlere daha fazla odaklanın

Çıktı alma, pencere tasarımı ve teknikleri ve kullanıcı arabirimi öğeleri gibi kullanıcı arabirimi öğelerine daha az dikkat edin.

Programcı Olun Adım 47
Programcı Olun Adım 47

Adım 11. Dağıtılmış uygulama tasarımı ve mimarileri hakkında bir kursa katılın

Bu, kitaplar, çevrimiçi öğreticiler veya akademik kurslar kullanılarak yapılabilir. Ancak, dağıtılmış uygulamaların mimarisini ve kavramlarını anlamak gereklidir.

Programcı Olun Adım 48
Programcı Olun Adım 48

Adım 12. Seçtiğiniz programlama dilini kullanarak servis verilen bileşenleri ve hizmetleri oluşturma hakkında bilgi edinin

Programcı Olun Adım 49
Programcı Olun Adım 49

Adım 13. Aşağıdaki teknolojilerden bir veya daha fazlasını öğrenin

Hepsine en azından bir giriş yapmanız önerilir. Çoğu dağıtılmış uygulama programcısı bir veya iki programlama dilinde durmaz, her işletim sisteminde en az bir programlama dili öğrenir. Bunun nedeni, uygulamanızın "dağıtılmasını" istiyorsanız, en azından her büyük işletim sistemi için bir sürümünü sağlamalısınız.

  • Ortak Nesne İstek Aracısı Mimarisi (CORBA)
  • Basit Nesne Erişim Protokolü (SOAP)
  • Eşzamansız JavaScript ve XML (AJAX)
  • Dağıtılmış Bileşen Nesne Modeli (DCOM)
  • . NET Uzaktan İletişim
  • XML Web Hizmetleri

Yöntem 4/6: Kitaplık/Platform/Çerçeve/Çekirdek Programlama

Programcı Olun Adım 50
Programcı Olun Adım 50

Adım 1. Çekirdek programlamanın ne olduğunu bilin

Çekirdek programcılar, yalnızca diğer programcılar tarafından kullanılmak üzere programlama uygulamalarından programlama kodu birimlerine geçiş yapan gelişmiş programcılardır.

Programcı Olun Adım 51
Programcı Olun Adım 51

Adım 2. Henüz yapmadıysanız, yeniden kullanılabilir bileşenler/paketler oluşturmayı destekleyen bir programlama dili öğrenin

Programcı Olun Adım 52
Programcı Olun Adım 52

Adım 3. UML ve ORM'de ileri düzey bir kursa katılın

Çoğu kitaplık geliştiricisi bunlardan birini veya her ikisini kullanır.

Programcı Olun Adım 53
Programcı Olun Adım 53

Adım 4. Yazılım mühendisliği dersi alın

Programcı Olun Adım 54
Programcı Olun Adım 54

Adım 5. En azından modüler, bileşen tabanlı, nesne yönelimli ve olay güdümlü programlama tekniklerini ve kavramlarını öğrenin

Ne kadar çok programlama paradigması ve dili kullanırsanız, bir kitaplık/paket programcısı olarak o kadar başarılı olursunuz.

Bir Programcı Olun Adım 55
Bir Programcı Olun Adım 55

Adım 6. Bu işletim sistemleri tarafından desteklenen farklı işletim sistemleri ve programlama çerçeveleri hakkında daha fazla bilgi edinin

Bir Programcı Olun Adım 56
Bir Programcı Olun Adım 56

Adım 7. Öğrenme çabalarınızı platformdan bağımsız çerçevelere, programlama dillerine ve teknolojilere odaklayın

Bir Programcı Olun Adım 57
Bir Programcı Olun Adım 57

Adım 8. Şimdiye kadar öğrendiğiniz programlama dillerinde ANSI varsa/ISO/IEEE/W3C standart versiyonları, standartlara hakim olun.

Mümkün olduğunda standart kod kullanmaya çalışın.

Programcı Olun Adım 58
Programcı Olun Adım 58

Adım 9. Basit, önceden kurulmuş kitaplıkları, özellikle açık kaynaklı olanları taklit etmeye çalışın

Bu, bir kütüphane/paket programcısı olmanın ilk aşamasında faydalıdır. Birim dönüştürme ve ara bilimsel hesaplama paketleri gibi basit paketlerle başlayın. Üniversite öğrencisiyseniz, denklemlerini ve bilimsel çekirdeğini kütüphaneler olarak uygulamaya çalışarak programlama dışı derslerinizden yararlanın.

Programcı Olun Adım 59
Programcı Olun Adım 59

Adım 10. Programlama alanınızdaki açık kaynaklı paketleri arayın ve deneyin

İlk önce paketin ikili dosyalarını/yürütülebilir dosyalarını indirin. Kullanmaya çalışın ve güçlü ve zayıf noktalarını bulun. Bunu yaptıktan sonra kaynağı indirin ve nasıl yapıldığını anlamaya çalışın. Bu kitaplıkları veya bunların bölümlerini yeniden oluşturmaya çalışın. İlk başta, kodu gördükten sonra ve daha sonra kodu görmeden önce bunu yapın. Daha sonraki aşamalarda, bu kitaplıkları iyileştirmeyi deneyin.

Programcı Olun Adım 60
Programcı Olun Adım 60

Adım 11. Bileşenleri programcılara dağıtmak ve dağıtmak için kullanılan farklı yaklaşımları öğrenin

  • Genellikle, kitaplık/paket programcıları, kendilerine sunulan tüm sorunları özyinelemeli ve/veya yinelemeli olarak düşünme eğilimindedir. Her bir problemi daha küçük problemler topluluğu (bir dizi daha basit görev) veya problemin kapsamını daha küçük kapsamlara indirgeyen ve sonra bu kapsamları birbiri üzerine yığan tekrarlanan bir süreç olarak düşünmeye çalışın.
  • Kitaplık/paket programcıları genelleme yapma eğilimindedir. Yani, basit bir özel problemle sunulduğunda, genellikle daha genel bir problem düşünürler ve daha küçük olanı otomatik olarak çözecek olan o genel problemi çözmeye çalışırlar.

Yöntem 5/6: Sistem Programlama

Programcı Olun Adım 61
Programcı Olun Adım 61

Adım 1. Sistem programlamanın neleri kapsadığını anlayın

Sistem Programcıları, belirli uygulamalarıyla değil, programlama bilimi ile ilgilenir. Kendinizi belirli bir platforma bağlamayın.

Programcı Olun Adım 62
Programcı Olun Adım 62

Adım 2. Masaüstü Uygulamaları Programcıları için ilk üç adımı izleyin

Programcı Olun Adım 63
Programcı Olun Adım 63

Adım 3. Lineer Cebire giriş dersi alın

Programcı Olun Adım 64
Programcı Olun Adım 64

Adım 4. Calculus'ta bir ders alın

Bir Programcı Olun Adım 65
Bir Programcı Olun Adım 65

Adım 5. Mantık ve/veya Ayrık Matematik dersi alın

Programcı Olun Adım 66
Programcı Olun Adım 66

Adım 6. Kendinizi farklı çıplak işletim sistemlerine tanıtın

Bu şu şekilde yapılabilir:

  • İşletim sistemlerinin nasıl kurulduğu hakkında fikir edinme.
  • Bir bilgisayara farklı işletim sistemlerinin nasıl kurulacağını öğrenmek (isteğe bağlı, ancak önerilir).
  • Birden fazla işletim sistemi kurmak. Sistemlere herhangi bir yardım paketi kurmayın; bunun yerine işletim sistemleri tarafından sağlanan yalın işlevleri kullanın.
Programcı Olun Adım 67
Programcı Olun Adım 67

Adım 7. Bilgisayar donanımı mimarisi üzerine bir ders alın (veya alternatif olarak kitap okuyun)

Programcı Olun Adım 68
Programcı Olun Adım 68

Adım 8. Farklı bilgisayar donanım platformları hakkında bir anlayış geliştirin

Programcı Olun Adım 69
Programcı Olun Adım 69

Adım 9. Tercih edilen donanım platformu/işletim sisteminin montaj diline giriş niteliğinde bir aşinalık edinin

Daha sonra diğer platformların/sistemlerin montajını öğreneceksiniz.

Bir Programcı Olun Adım 70
Bir Programcı Olun Adım 70

Adım 10. Prosedürel programlama kavramlarıyla birlikte ANSI C ve C++ dillerini öğrenin

Programcı Olun Adım 71
Programcı Olun Adım 71

Adım 11. Seçtiğiniz platformda C/C++ standart kitaplıklarını anlayın ve uygulayın

Standart Şablon Kitaplığına (STL) ve belki Aktif Şablon Kitaplığına (ATL) özellikle dikkat edin.

Bir Programcı Olun Adım 72
Bir Programcı Olun Adım 72

Adım 12. Özel platformunuzun C lezzetini anlamak için çevrimiçi kaynakları, kitapları ve kursları araştırın

Programcı Olun Adım 73
Programcı Olun Adım 73

Adım 13. C ve C++ ile gelişmiş kod oluşturma alıştırması yapın

Programcı Olun Adım 74
Programcı Olun Adım 74

Adım 14. Daha gelişmiş Montaj öğrenin

Programcı Olun Adım 75
Programcı Olun Adım 75

Adım 15. İşletim sistemleri tasarımında bir kurs alın

Programcı Olun Adım 76
Programcı Olun Adım 76

Adım 16. Seçtiğiniz belirli platforma ilişkin belgeleri bulun ve okuyun

Unix tabanlı bir işletim sistemi seçerseniz bu daha kolay olacaktır. Daha sonra çalışacağınız sistemi çok iyi anlayın.

Programcı Olun Adım 77
Programcı Olun Adım 77

Adım 17. Edindiğiniz bilgileri uygulayın

İlk önce küçük sistem yardımcı programları oluşturun. Genellikle şunları yapmak yararlıdır:

  • Sisteminizde zaten var olan küçük araçları yeniden oluşturmaya çalışmak.
  • Diğer işletim sistemlerinde bulunan yardımcı programları sizinkine taşımaya çalışmak.
Programcı Olun Adım 78
Programcı Olun Adım 78

Adım 18. Dilleri en yararlı sırayla öğrenin

İlk programlama dilinin önemli olduğu tek yer burasıdır. Önce ANSI C öğrenin, C++ değil, C# değil, Java ve D değil. Sonra C++ öğrenin.

  • İlk dili yalnızca C ve C ile sınırlamak, sistem programlamanın programcının aşağıdaki kavramlara aşina olmasını gerektirmesidir:

    • Kaynak kodun gerçek ve tam derlemesi.
    • Düşük seviyeli nesne çıktı dosyaları.
    • İkili dosyaları bağlama.
    • Düşük seviyeli makine dili/montaj programlama. C dilinin, bazıları tarafından montajı öğrenmek için gizlenmiş/daha kolay olduğu söylenir. Ayrıca, istediğiniz zaman koda montaj dili kodunu eklemeyi de destekler ve yalnızca prosedüreldir (Montaj gibi).

Yöntem 6/6: Programlama Bilimi

Programcı Olun Adım 79
Programcı Olun Adım 79

Adım 1. Bir programlama bilimcisinin ne yaptığını bilin

Programlama bilim adamları, uygulamalar geliştirmek yerine şifreleme, programlama dilleri ve veri madenciliği algoritmaları gibi bilgi işlem teknolojileri geliştirmeye çalışan çok gelişmiş programcılardır. Bu seviyeye nadiren akademik çalışma ve özveri olmadan ulaşılır.

Programcı Olun Adım 80
Programcı Olun Adım 80

Adım 2. Bilgisayar bilimlerinde dört yıllık bir dereceye eşdeğer bilimsel bilgiyi biriktirin

Bu, şu şekilde yapılabilir:

  • Gerçek bir akademik derece almak (genellikle olan budur).
  • Böyle bir derece için derslerin ana hatlarını modern üniversitelerden birinden almak ve dersleri ya kendi kendine çalışarak ya da ayrı dersler olarak almak. Bu teorik olarak başarılabilir, ancak önerilen yol ilk yoldur.
Programcı Olun Adım 81
Programcı Olun Adım 81

Adım 3. Bir uzmanlık alanı belirleyin

Ne kadar spesifik olursa o kadar iyi. Bu tercihlerinize bağlıdır. Bununla birlikte, bilgisayar programlama bilimindeki bazı ana konuların bir listesi:

  • Algoritma tasarımı (arama, sıralama, şifreleme, şifre çözme ve iletişimde hata tespiti bazı örneklerdir)
  • Programlama dilleri/derleyici tasarımı/optimizasyon
  • Yapay zeka alanları (desen tanıma, konuşma tanıma, doğal dil işleme, sinir ağları)
  • robotik
  • Bilimsel programlama
  • Süper bilgi işlem
  • Bilgisayar destekli tasarım/modelleme (CAD/CAM)
  • Sanal gerçeklik
  • Bilgisayar grafikleri (Bilgisayar grafikleri genellikle grafik tasarım veya grafik kullanıcı arayüzü tasarımı ile yanlış bir şekilde karıştırılır. Bilgisayar grafikleri, bilgisayar sistemlerinde grafiklerin nasıl temsil edileceğini ve değiştirileceğini inceleme alanıdır.)
Programcı Olun Adım 82
Programcı Olun Adım 82

Adım 4. Daha yüksek bir akademik derece almayı düşünün

Yüksek lisans veya doktora yapmak isteyebilirsiniz.

Önerilen: