Bazen "takma bağlantısı" olarak da adlandırılan ressamın bağlantısı, yine de kolayca serbest bırakılan ve acil bir durumda bir şeyi hızla serbest bırakmanıza olanak tanıyan güçlü bir düğümdür. Çiftçiler tarafından, gelgitlerin değişmesi durumunda bir tekneyi iskeleden hızla ayırmak için atları ve denizcileri serbest bırakmak için kullanıldılar. Düğüm bir halkaya veya bir çubuğa bağlanabilir, bu da ona çok yönlülük sağlar. Adını, ressamların teknelere bağlanmasına yardım etmesinden alır.
adımlar
Adım 1. İpte bir "darbe" veya bir U şekli oluşturmak için ipi kendi üzerine katlayın
Bight, her iki ipi de aynı yöne bakan, kıvrılmış bir halat parçasıdır. Bir ressam bağlantısı için, ilk körfezi oluşturun, böylece kabaca bir fitlik ipiniz körfezin sağında ve ipin geri kalanı solunda olsun.
Bu düğüm için birbirine bağlı üç körfez oluşturmanız gerekecek
Adım 2. Düğümü oluşturmak istediğiniz çubuğun üzerine direği yerleştirin
Genellikle bu yatay bir çubuktur, ancak direği metal bir halkanın içinden de itebilir ve ipi buna sabitleyebilirsiniz. Her iki durumda da, körfezin onu bağladığınız nesnenin üzerine asılmasını istersiniz.
Adım 3. Ucu, çubuğun altına, vücudunuza doğru geri sokun
Çubuğun üstünde iki ip olacak ve altından gelen siper ellerinize doğru gelecek.
Isırmayı üstünü örtecek ve altına sıkıştıracak bir şeyiniz olduğu sürece, onu bir ressam aksama yapmak için kullanabilirsiniz
Adım 4. En soldaki ipi alın ve başka bir körfez oluşturarak körfezinizden geçirin
Bir gecede bir geceniz var. Kulağa karmaşık geliyor, ama olması gerekmiyor. Bir U şekli oluşturmak için sol ipliği iki parmağınızla sıkıştırın, ardından bu U'yu ilk bight'ınızdan çekin.
- İki bayt birbirine kabaca dik olmalıdır. Neredeyse yarım bir fötr şapkanın ana hatları gibi görünüyor.
- İpin solda olması önemli değil. Önemli olan kısa tarafı değil, ip gevşekliği çok olan tarafı kullanmanızdır. Uzun tarafa "ayakta" ip denir.
Adım 5. Sağ ipi alın ve başka bir bölme oluşturun
İki direği sol elinizde tutarken, sağınızdaki küçük iple üçüncüyü oluşturun. Yine, ipte basitçe U şeklinde bir bükülmedir.
Adım 6. Üçüncü vuruşu ikincisinden geçirin
Yine ipi sıkıştırın, ardından en soldaki iple az önce yaptığınız ısırmadan çekin. Şimdi birbirine kenetlenmiş üç gözünüz olmalı. Vücudunuza geri giden bir ip ipi ve asılı küçük bir ip kuyruğu olacak.
Adım 7. Yaptığınız son deliği kıstırmaya devam edin, vücudunuza geri giden ipi tutun ve sıkmak için çekin
Düğümü yerinde tutmak için tutun, ardından sıkmak için duran ipi çekin.
Adım 8. Düğümü hızla çözmek için "kuyruğu" veya ipin daha kısa olan sağ ucunu çekin
Bu neredeyse anında düğümü çözecektir. Daha sağlam bir düğüm gerektiren bir pozisyondaysanız, ressam askısını kullanmak için gerçekten hiçbir neden yoktur.