Adobe Photoshop, grafik tasarım, fotoğrafçılık ve web geliştirme dahil olmak üzere her türlü meslekte kullanılan bir grafik düzenleme uygulamasıdır. Normal ev kullanıcıları bile resim yapmak ve fotoğrafları ayarlamak için Photoshop'u kullanabilir. Photoshop'a başladığınızda, çok fazla araç ve özellik olduğundan, biraz öğrenme eğrisi olacaktır. Bu wikiHow makalesi sana Adobe Photoshop'un temellerini bir görüntü oluşturmayı, çizim ve boyama araçlarını kullanmayı, renklerle oynamayı ve her türlü görüntü ayarlamasını yapmayı öğretir.
adımlar
Yöntem 1/8: Yeni Bir Görüntü Oluşturma
Adım 1. Bilgisayarınızda Photoshop'u açın
Windows Başlat menünüzde veya Mac'inizin Uygulamalar klasöründe olacaktır. Photoshop, Hoş Geldiniz ekranına açılacaktır.
Adım 2. Yeni oluştur'a tıklayın
Sol paneldedir. Bu, başlangıç tuvalinizi özelleştirmenizi sağlayan Yeni Belge penceresini açar.
- Hoş Geldiniz ekranına açılmayan eski bir Adobe Photoshop sürümü kullanıyorsanız, Dosya menü ve seçin Yeni Yeni bir görüntü oluşturmak için.
- Bilgisayarınızdan mevcut bir görüntüyü açmak istiyorsanız, öğesini seçin. Açık bunun yerine dosyaya göz atmak için
Adım 3. Tuval boyutlarınızı seçin
Tuval sizin çalışma alanınızdır ve istediğiniz boyutta yapabilirsiniz. Pencerenin üst kısmındaki sekmeleri kullanarak göz atabileceğiniz boş bir belge ön ayarıyla başlamak faydalı olabilir. Bu hazır ayarlar, görüntü türüne göre düzenlenir ve farklı proje türleri için en yaygın boyutlar ve çözünürlükler için seçenekler içerir.
- Örneğin, yazdırılacak A5 boyutunda bir resim oluşturuyorsanız, Yazdır sekmesini seçin ve seçin A5.
- Sağ taraftaki "Ön Ayar Ayrıntıları" panelini kullanarak boyutları ve çözünürlüğü manuel olarak da ayarlayabilirsiniz.
Adım 4. Çözünürlüğü değiştirin
Çözünürlük, görüntünün bir inç karesinde kaç piksel olacağını belirler. Bir inçte ne kadar çok piksel varsa, görüntü o kadar ayrıntılı olur. Boş bir belge ön ayarı seçtiyseniz, tam olarak belirtmeniz gerektiğini bilmiyorsanız çözünürlüğü aynı tutun. Resminizi yazdırmayı planlıyorsanız ve Yazdırma ön ayarlarından birini seçmediyseniz, çözünürlüğü en az 220 ppi'ye (veya en iyi sonuçlar için 300 ppi) yükseltmek isteyeceksiniz. 300 ppi, Adobe'nin varsayılan baskı çözünürlüğüdür.
- İnç başına daha yüksek piksel (ppi) sayısı da daha büyük bir dosyaya neden olur. Daha büyük dosyalar, bilgisayarınızdan daha fazla işlem gücü gerektirir ve indirilmesi daha uzun sürer, bu nedenle yalnızca görüntüyü yazdırmayacaksanız 300 ppi'den kaçının.
- Standart web çözünürlüğü 72 ppi'dir. Web için oluştururken, web tabanlı bir görüntü için ppi'yi 72'nin üzerine çıkarmak yerine boyutlara (yükseklik ve genişlik) odaklanın, web tarayıcısında farklı görünmesini sağlamaz.
- Tutmak isteyeceğiniz bir çözünürlük seçin; daha sonra görüntünün kalitesini düşürmeden çözünürlüğü artıramazsınız.
Adım 5. Renk modunuzu seçin
Renk modu, renklerin nasıl hesaplanacağını ve görüntüleneceğini belirler. Bir ön ayar seçmek, renk modunuzu da otomatik olarak seçer, ancak oluşturduğunuz şeye bağlı olarak bunu değiştirmeniz gerekebilir. Bu, görüntü oluşturulduktan sonra çok fazla sonuç vermeden değiştirilebilen bir ayardır.
- RGB Renk standart renk modudur. Bu, bir bilgisayarda görüntülenecek resimler ve çoğu basılı belge için uygundur.
- CMYK Renk başka bir yaygın renk modudur, ancak genellikle yalnızca yazdırma için kullanılır. Bilgisayarınız RGB renklerini otomatik olarak görüntüleyeceğinden, resminizi önce RGB'de oluşturmak ve ardından yazdırmadan önce CMYK'ye dönüştürmek muhtemelen en iyisi olacaktır.
- gri tonlamalı başka bir yaygın seçenektir ve kulağa tam olarak benzediği gibidir - renklerle çalışmak yerine gri tonlarıyla çalışacaksınız.
- Herhangi bir renk modunda, bit sayısı ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla renk görüntülenebilecektir. Bitleri artırmak dosya boyutunu da artıracaktır, bu nedenle yalnızca kesinlikle gerekliyse daha yüksek bir sayı kullanın.
Adım 6. Arka planınızı seçin
Bu, temel olarak başlangıç tuvalinizin düz renk mi yoksa şeffaf mı olduğunu belirleyecektir.
- Çoğu proje için varsayılan olan beyaz bir tuval, ne yaptığınızı görmeyi kolaylaştıracaktır.
- Saydam bir tuval, efektlerin uygulanmasını ve arka planı olmayan web görüntüleri oluşturmayı kolaylaştırabilir.
- Daha sonra beyaza boyayabileceğiniz şeffaf bir arka planla başlamak isteyebilirsiniz. Ardından, diğer tüm görüntü öğelerini arka planın üzerinde kendi ayrı katmanlarında oluşturabilirsiniz; daha sonra beyaz arka planı sildiğinizde, şeffaf bir arka plana ve her iki dünyanın da en iyisine sahip olursunuz.
Adım 7. Resminizi oluşturmak için Oluştur'a tıklayın
Bu sizi, oluşturduğunuz tuvali göreceğiniz Photoshop çalışma alanına götürür.
Yöntem 2/8: Katmanlarla Çalışma
Adım 1. Katmanlar panelini keşfedin
Photoshop'un sağ alt alanında Katmanlar adlı bir panel görmüyorsanız, F7 açmak için klavyenizde Katmanlar, filtreler ve renk değişiklikleri dahil olmak üzere görüntünüzün özelliklerini ayrı ayrı düzenlenebilecek parçalara ayırmanıza olanak tanır. Bir katmandaki düzenlemeler yalnızca o katmanı etkiler (ancak katman modları katmanların etkileşimini etkileyebilir). Katmanlar, nihai görüntüyü oluşturmak için üst üste istiflenir ve katmanları gerektiği gibi yeniden düzenleyebilir, birleştirebilir ve ayarlayabilirsiniz.
Yeni bir görüntü oluşturduğunuzda veya açtığınızda, bir katmanla başlarsınız - Arka Plan katmanı. Katmanlar panelinde "Arka Plan" adlı katmana dikkat edin
Adım 2. Yeni bir katman oluşturmak için Yeni Katman düğmesine tıklayın
Katmanlar panelinin alt kısmında artı işareti bulunan küçük karedir. Şimdi, Arka Plan katmanının üzerinde Katman 1 adlı yeni bir katman göreceksiniz.
- Yeni bir katman oluşturmanın başka bir yolu da Katman menü, seç Yeniseçin ve ardından Katman. Bu şekilde bir katman oluşturduğunuzda, katmanı adlandırmanız ve Photoshop hakkında daha fazla bilgi edindiğinizde yardımcı olacak bazı parametreler seçmeniz istenecektir.
- Yeni bir katman oluşturmanın üçüncü yolu, Shift + Komut + N Mac'te veya Üst Karakter + Kontrol + N bir bilgisayarda.
- Bir gözün göründüğü katmanın yanındaki kutuyu tıklayarak bir katmanı görünür veya görünmez yapabilirsiniz.
Adım 3. Katmanın opaklığını ayarlayın ve doldurun
Katmanlar panelindeki “Opaklık” ve “Doldur” açılır menülerini kullanarak katmanın opaklığını (o katmandaki her şeyin ne kadar şeffaf olduğunu) ayarlayabilirsiniz.
Bu iki seçenek, aynı katman üzerinde metniniz (veya başka bir nesne) ve bir katman stiliniz (kontur, gölgeler veya parlama gibi) olmadığı sürece aynı efekti elde edecektir. Bu durumda, Dolgu metnin/nesnenin opaklığını kontrol ederken Opaklık, stilin opaklığını ayarlar
Adım 4. Katman modlarını ayarlayın
Mod varsayılan olarak "Normal" olarak ayarlanmıştır, ancak farklı sonuçlar elde etmek için bu menüden farklı seçenekler seçebilirsiniz. Her biri ayrı katmanlara farklı efektler uygulayan ve her katmanın aşağıdaki katmanlarla nasıl etkileşime girdiğini kontrol eden çeşitli mod seçenekleri vardır.
Ne yaptıklarını öğrenmek için katman modlarıyla denemeler yapın. Daha ayrıntılı eğitimler de çevrimiçi olarak bulunabilir
Adım 5. Katmanları gösterin veya gizleyin
Katmanlarınızın her birinin adından kalan bir göz küresi olduğunu göreceksiniz. Göz küresine tıklamak katmanı gizler, böylece görüntünüzde yalnızca görünen katmanları görebilirsiniz.
Adım 6. Bir katmanı kilitleyin
Bir katmanla işiniz bittiğinde, onu tamamen veya kısmen kilitlemek isteyebilirsiniz. Bu, yanlışlıkla değiştirilmesini önleyecektir. Bir katmanı kilitlemek için paneldeki bir katmana tıklayın ve ardından asma kilit simgesine tıklayın.
Adım 7. İki veya daha fazla katmanı birleştirin
Çalışırken (ve özellikle resminizi bitirdiğinizde), birden çok katmanı tek bir katmanda birleştirmek isteyebilirsiniz. Birleştirme geri alınamaz, bu nedenle daha sonra ayrı ayrı birleştirmeniz gerekmeyeceğini bildiğiniz katmanları birleştirdiğinizden emin olun.
- Birden çok katmanı tek bir katmanda birleştirmek için, birleştirmek istemediğiniz katmanları ilgili göz simgelerini tıklayarak gizleyin. Ardından, tıklayın Birleştirmek menü ve seçin Görünür Birleştir. Ardından, göz küresi simgesini tekrar yerine getirerek diğer katmanlarınızı gösterebilirsiniz.
- Tüm katmanları tek bir katmanda birleştirmek için Katman menü ve seçin Görüntüyü Düzleştir. Resminizi web uyumlu bir biçimde -j.webp" />
Yöntem 3/8: Seçim Araçlarını Kullanma
Adım 1. Bir dikdörtgen veya daire ile seçim yapmak için seçim çerçevesi aracını kullanın
Çalışma alanının sol tarafında uzanan çubuk olan araç çubuğu, Photoshop'ta kullanacağınız araçlara ev sahipliği yapar. Araç çubuğunun üst kısmına yakın bir yerde noktalı çizgiden oluşan bir kare göreceksiniz - bu kareyi tıklayıp basılı tutarsanız, tüm Seçim Çerçevesi araçlarınızı göreceksiniz. Bu araçlar, resminizin bir bölümünü veya tamamını seçmenize olanak tanır. Bir şey seçtikten sonra, gerektiği gibi kopyalayabilir, düzenleyebilir veya kaldırabilirsiniz. Bir şeyin büyük ölçüde onu çevreleyen “yürüyen karıncalar” tarafından ne zaman seçildiğini görebilirsiniz. Yürüyen karıncaların seçimini kaldırmak ve onlardan kurtulmak için Kontrol + D (PC) veya Komut + D (Mac). Seçimin aktif katmana bağlı olduğunu unutmayın.
- Seçim çerçevesi araçları, belirli bir şekle sahip seçimler yapmanızı sağlar. Dikdörtgen çerçeve varsayılandır, ancak şunları da seçebilirsiniz eliptik seçim çerçevesi yuvarlak bir seçim için
- Bu araç, bilgisayarınızdaki dosyaları tıklayıp sürükleyerek seçtiğiniz gibi kullanılır. Seçimin oranlarını sınırlamak için düğmesini basılı tutun. Vardiya seçimi yaparken tuşuna basın.
Adım 2. Serbest seçim yapmak için kement aracını kullanın
Şekil tabanlı seçim araçları bazı şeyler için harikadır, ancak ya garip şekilli bir alan seçmeniz gerekiyorsa? “Serbest el” seçimine izin veren kement seçeneklerinizi görmek için araç çubuğundaki kement simgesini tıklayın ve basılı tutun.
- Ana kement, seçmek istediğiniz nesneyi tıklayıp sürüklemenizi sağlar. Etrafta izlediğiniz her şey seçimin bir parçası olacağından, nesnenin sınırına mümkün olduğunca yakın kalmaya çalışmanız gerekecek.
- Çokgen kement benzerdir ancak bağlantı noktaları oluşturmak için tıklayıp sürüklemek yerine tıklamanızı gerektirir.
- Üçüncü seçenek, bir nesnenin kenarını takip etmenize yardımcı olan manyetik kementtir. Normal (ana) kement aracını kullanır gibi seçmek istediğiniz nesnenin etrafında tıklayıp sürükleyin - işiniz bittiğinde, seçimin sihirli bir şekilde nesnenin kenarlarına yapışmasını sağlamak için başlangıç noktasına çift tıklayın.
- Üç kement aracının tümü, etrafını izledikten sonra seçimi kapatmanızı gerektirir. Bunu başlangıç noktasına tıklayarak yapın (imlecinizin yanında küçük bir daire göreceksiniz). Bir hata yaparsanız, geri al düğmesine basarak bir bağlantı noktasını silin.
Adım 3. Hızlı seçimler yapmak için nesne seçim araçlarını kullanın
Nesne seçim araçlarınızı görüntülemek için kementin hemen altındaki simgeye tıklayın ve basılı tutun. Bu araçlar, çeşitli parametreler kullanarak belirli nesneleri seçmeyi kolaylaştırır:
-
Sihirli değnek:
Bu, elle izlemek zorunda kalmadan görüntünün tutarlı renkli bir alanını seçmenize olanak tanır. Seçimdeki araca tıklamak, benzer pikselleri (renk olarak benzer pikseller) seçecektir. Toleransı artırarak veya azaltarak renk konusunda ne kadar seçici olduğunu değiştirebilirsiniz. Bu, yalnızca belirli alanları veya tüm nesneleri seçmenize olanak tanır.
-
Nesne Seçimi:
Bir nesneyi kolayca seçmek için bu seçim aracını seçin. Ardından, bir seçim şekli seçmek için ekranın üst kısmı boyunca uzanan araç çubuğundaki dikdörtgen seçim çerçevesini veya kementi tıklayabilir ve ardından bu şekli kullanarak nesnenin etrafını izleyebilirsiniz. Parmağınızı fareden kaldırdığınızda, Photoshop içindeki nesneyi otomatik olarak seçecektir.
-
Hızlı Seçim:
Hızlı seçim, bir görüntünün alanlarını düzenlemek için muhtemelen en yaygın ve en kullanışlı seçim aracıdır. Sihirli değnek ve manyetik kement araçlarının birleşimidir. Seçmek istediğiniz görüntünün bitişik alanlarını seçmek için tıklayın ve sürükleyin.
Yöntem 4/8: Çizim ve Boyama
Adım 1. Bir fırça seçmek için boya fırçası simgesine tıklayın
Sol araç çubuğu panelindedir. Fırçalar, bir görüntüye piksel eklemek için kullanılır (başka bir deyişle, boyamak veya çizmek için). Bunu bir fotoğrafa eklemeler yapmak için kullanabilir veya tüm görüntüyü sıfırdan boyamak için kullanabilirsiniz. Fırçalar, fırça menüsü aracılığıyla son derece ayarlanabilir ve çeşitli önceden ayarlanmış şekillerde gelir.
- Web'deki çeşitli kaynaklardan ücretsiz veya ücretli olarak daha fazla fırça hazır ayarı indirebilirsiniz.
- Çalışma alanının üst kısmındaki araçları kullanarak fırçanızın boyutunu, sertliğini ve opaklığını ayarlayın. Daha büyük bir fırça daha geniş bir alanı doldurur, daha sert bir fırça daha temiz çizgiler verir ve opaklığı azaltmak, daha fazla kontrol elde etmek için renkleri katmanlamanıza olanak tanır.
- Tıkla Renk renk paletinizi görüntülemek için Photoshop'un sağ tarafındaki panele tıklayın ve ardından boyamak için bir renk seçin.
Adım 2. Bulanıklaştırmayı, keskinleştirmeyi ve lekelemeyi deneyin
Aşağıyı gösteren bir parmak simgesi olan araç, bu araçları bulacağınız yerdir. Tüm seçenekleri görmek için bu simgeye tıklayın ve basılı tutun. Bu araçların tümü, araçla dokunduğunuz pikselleri etkiler ve birkaç farklı efekt elde etmek için kullanılabilir.
-
Bulanıklık:
Bu, pikselleri gevşetir ve dağıtarak araçla dokunduğunuz her şeyi daha bulanık hale getirir. Ne kadar daha fazla bulanıklık, üstteki menüde seçtiğiniz güce bağlı olacaktır.
-
Keskinleştir:
Bu, pikselleri bulanıklaştırmanın, sıkıştırmanın ve birleştirmenin tersini yapar. Oldukça kaba bir araç olabileceğinden, dikkatli kullanın.
-
leke:
Bu, seçtiğiniz rengi alır ve imleci sürüklediğiniz alanlara bulaştırır.
Adım 3. Atlatmayı, yakmayı ve süngeri deneyin
Bu araçlar, sünger aracının doygunluğu eklediği veya azalttığı bir görüntüyü sırasıyla aydınlatır ve koyulaştırır. Aracın simgesi, kime sorduğunuza bağlı olarak lolipop veya büyüteç gibi görünür, tüm seçenekleri görmek için tıklayıp basılı tutun. Bunlarla, doğrudan görüntüdeki parlak noktaları aydınlatacak ve düşük ışıkları karartacaksınız.
- Bu, görüntünün gerçek piksellerini etkilediğinden, katmanı kopyalamayı ve orijinal katmanı kilitlemeyi deneyin. Bu, orijinal görüntüye zarar vermemenizi sağlar. Bir katmanı çoğaltmak için sağ tıklayın ve Yinelenen katman.
- Sünger aracınızın yaptığı gibi, atlatma veya yakma araçlarınızın hangi tonlarda değişeceğini de üst menüdeki seçenekleri kullanarak değiştirebilirsiniz. Orta tonlarınızı koruyacağından (tabii ki orta tonlarınızı değiştirmek istemiyorsanız) atlatmak için açık tonlar ve yanık için alçak tonlar seçmeye çalışın.
- Üstteki seçenekleri kullanarak aracın yoğunluğunun yanı sıra fırça boyutunu da artırabileceğinizi unutmayın.
Adım 4. Daha hassas çizim için kalem aracını kullanın
Kalem aracı, boyama yerine yollar oluşturmak için kullanıldığı için daha gelişmiş bir Photoshop aracıdır. Tüm kalem araçlarını görmek için araç çubuğundaki dolma kalem simgesini tıklayıp basılı tutun ve ardından istediğinizi tıklayın.
- Kalem aracını kullanmak için, segmentler oluşturmak üzere istediğiniz çizginin her noktasında fareyi tıklayın. Bu, tıkladığınız her yerde bağlantı noktaları oluşturur. Bitirdiğinizde, yolu kapatmak için ilk bağlantı noktasını tıklayın. Ardından, çizgiyi yeniden şekillendirmek ve eğriler oluşturmak için bağlantılardan herhangi birini sürükleyebilirsiniz.
- Eğriler üzerinde daha fazla kontrol için, Eğrilik kalemi alet.
- Bağlantı noktalarınızı manuel olarak yerleştirmeden bir yol çizmek için Serbest el kalemi alet.
Adım 5. Klon damgası aracıyla deney yapın
Sol panelde damgaya benzeyen simgedir, görüntünün bir parçasını alıp başka bir yere kopyalamak için kullanılır. Ciltteki kusurları düzeltmek, başıboş saç tellerini silmek vb. gibi sorunları gidermek için kullanabilirsiniz. Aracı seçin, düğmesine basın. alt kopyalamak istediğiniz alana tıkladığınızda ve ardından kaplamak istediğiniz alana tıkladığınızda.
- Dikkat edin, siz değiştirdiğiniz alanları kaplarken kopyalanan alan imlecin hareketleriyle orantılı olarak hareket edecektir.
- Kusurları düzeltmenin başka bir yolu da yara bandı gibi görünen iyileştirme fırçası aracını kullanmaktır.
Adım 6. Şekillerle çizmek için dikdörtgen aracına tıklayın ve basılı tutun
Araç çubuğunun en altındadır. Bu, çizebileceğiniz tüm şekilleri görüntüler. Renk panelini, çizimden önce renkleri seçmek veya sonrasında şekilleri renk veya degradelerle doldurmak için kullanabilirsiniz.
- Bir şekille çizim yapmak için, araçtan şekli seçin ve ardından tuval üzerine tıklayıp sürükleyin.
- Mükemmel bir kare, daire veya başka bir şekil çizmek için Vardiya çizerken tuşuna basın.
Yöntem 5/8: Renkleri Seçme
Adım 1. Paletten bir renk seçmek için renk seçim penceresine tıklayın
tıklayabilirsiniz Renk Açmak için çalışma alanının sağ üst köşesindeki sekmeye tıklayın. Renk seçiminizi değiştirmek için değiştirmek istediğiniz rengi tıklamanız yeterlidir. Rengin ince ayarını yapmak için, paletin sol köşesinin üstündeki örtüşen karelere çift tıklayın.
Paletin üzerindeki üst üste binen kareler, ön plan için hangi rengin seçildiğini ve arka plan için hangi rengin seçildiğini gösterir. Arka plan rengini değiştirmek için arka plan rengini çift tıklayın
Adım 2. İnce ayar yapmak için seçilen renge çift tıklayın
Belirli bir rengi kullanmak istiyorsanız, mevcut bir renkle başlayabilir ve size doğru görünene kadar parametrelerini ayarlayabilirsiniz. İhtiyacınız olan rengin hex kodunu biliyorsanız, sağlanan alanlara girebilirsiniz.
Adım 3. Mevcut görüntüden bir renk seçmek için damlalık aracını kullanın
Zaten resminizde bulunan bir renkle boyamak veya çizmek istiyorsanız, araç çubuğundaki damlalık aracına tıklayın ve ardından renge tıklayın. Bu, rengi otomatik olarak ön plan renginiz olarak seçer. Ancak bu kesin olmayabilir, bu nedenle seçtiğiniz piksel rengi üzerinde daha fazla kontrol için resminize yakınlaştırın.
Adım 4. Degrade aracını kullanın degrade desenlerini tıklayın
Araç çubuğundaki solan gri karedir. Bu araç, bir katmanda veya bir nesnenin içinde bir degradeyi veya solmayı doldurmanıza izin verir.
Aracı kullanmak için ekranın üst kısmındaki seçeneklerinizi belirleyin ve ardından bir başlangıç ve bitiş noktasına tıklayın. Gradyanın nasıl çalıştığı, çizgiyi nereye çizdiğinize ve verdiğiniz uzunluğa göre belirlenir. Örneğin, daha kısa bir satır geçişi kısaltacaktır. İhtiyacınız olan degradeyi nasıl elde edeceğinizi bulmak için deney yapın
Adım 5. Nesneleri ve katmanları renkle doldurmak için Boya Kovası aracını kullanın
Bu araca ulaşmak için degrade aracını tıklayıp basılı tutun ve Boya Kovası aracı. Ardından, seçilen rengi eklemek için doldurmak istediğiniz nesneye veya katmana tıklayın.
Bu araç, diğer araçlar gibi yalnızca seçili katman üzerinde çalışır. Arka plan rengini değiştirmek istiyorsanız, doldurmayı denemeden önce arka plan katmanını seçtiğinizden emin olun
Yöntem 6/8: Metin Ekleme
Adım 1. Metin aracını kullanmak için T'ye tıklayın
Soldaki araç çubuğundadır. Metin aracı, yeni bir katmanda metin oluşturacaktır, böylece önce kendinizinkini oluşturmanız gerekmeyecektir. Metin aracını seçtikten sonra, seçim çerçevesi veya şekil araçlarını kullandığınız şekilde bir metin kutusu çizmek için tıklayın ve sürükleyin. Kullanmayı düşündüğünüz her metin satırı için yeni bir metin kutusu/metin katmanı oluşturun, çünkü bu, satırlar arasındaki hizalama ve boşluk üzerinde daha iyi kontrol sahibi olmanızı sağlar.
Adım 2. Bir yazı tipi seçin
Metin seçenekleri Photoshop'un en üstündedir. Burada bir yazı tipi yüzü, boyutu, ağırlığı ve hizalaması seçebilir ve ayrıca bir metin rengi seçebilirsiniz.
Adım 3. Metni yollara dönüştürün
Metnin şeklini ve boyutunu daha da bozmak isterseniz, metni bir yola dönüştürebilirsiniz. Bu, her bir harfi içerilen bir şekle dönüştürecektir. *Metni bir yola dönüştürmek için üzerinde göründüğü katmana sağ tıklayın ve Şekline geri döndür.
Yöntem 7/8: Görüntü Ayarlarını Yapma
Adım 1. Filtreleri görüntülemek ve seçmek için Filtreler menüsüne tıklayın
Çeşitli efektler elde etmek için görünür katman veya seçimdeki filtreleri kullanabilirsiniz. Bir filtre seçtiğinizde, nasıl çalıştığını kontrol etmenizi sağlayan parametreler içeren bir menü göreceksiniz. Filtreler yalnızca etkin katmana veya seçime uygulanır, bu nedenle filtre uygulamadan önce bir katman veya seçim seçtiğinizden emin olun.
kullanabilirsiniz Gauss bulanıklığı pikselleri bir katmana önemli ölçüde dağıtmak için filtre. NS Gürültü ekle, Bulutlar, ve Doku filtreler resminize doku verebilir. Boyut vermek veya görüntüleri deforme etmek için başka filtreler kullanılabilir. Projeniz için hangisinin doğru olduğunu bulmak için denemeniz gerekecek.
Adım 2. Düzeyler paneliyle genel renk düzeylerini ayarlayın
Düzeyler, belirli bir görüntü için mutlak beyaz ve mutlak siyahı özel olarak tanımlayarak görüntünün parlaklığını, renk dengesini ve kontrastını kontrol etmenizi sağlar. Düzeyler ayarlarını açmak için resim menü, seç ayarlamalar, ve Seç Seviyeler.
- Düzeyler panelinde deneyebileceğiniz ön ayarlar bulunur ve bunlar iyi başlangıç noktalarıdır. Örneğin, bir kontrast arttırın kontrastı artıracaktır.
- Ayrıca kontrastı, renk dengesini, doygunluğu, parlaklığı ve diğer özellikleri ayrı ayrı ayarlayabilirsiniz. resim > ayarlamalar.
Adım 3. Görüntü içindeki tonları ayarlamak için Eğriler panelini kullanın
Bu paneli açmak için resim menü, seç ayarlamalar, ve Seç eğriler. Bir kutunun üzerinden çapraz olarak geçen bir çizgi göreceksiniz. Yatay ölçek giriş görüntüsünü, dikey ölçek ise çıkış görüntüsünü temsil eder. Bağlantı noktaları oluşturmak için çizgiyi tıklayın ve ardından görüntünüzdeki tonları değiştirmek için bu noktaları sürükleyin. Bu size kontrast üzerinde Kontrast menüsünden daha fazla kontrol sağlayacaktır.
Adım 4. Bir seçimi dönüştürün
Herhangi bir seçimi, katmanı veya katman dizisini ölçeklemek, döndürmek, eğmek, uzatmak veya çarpıtmak için Dönüştürme araçlarını kullanabilirsiniz. Tıklamak Düzenlemek ve seçin dönüştürmek Tüm Dönüştürme seçeneklerini görüntülemek için Sizin için en iyi olanı seçin. Web'deki öğreticileri deneyin veya arayın.
basın ve basılı tutun Vardiya Dönüştürme araçlarını kullanarak oranları korumak istiyorsanız.
Yöntem 8/8: Dosyaları Kaydetme
Adım 1. Çalışmanızı kaydetmek için Dosya menüsünü tıklayın ve Farklı Kaydet'i seçin
Çalışmanızı, oluşturma sürecinde erken kaydetmeye başlayın.
Adım 2. Açılır menüden bir dosya biçimi seçin
Seçtiğiniz seçenek, resmi nasıl kullanmayı planladığınıza bağlıdır:
- Dosyayı yine de düzenlemeniz gerekiyorsa, varsayılan biçimde (. PSD) saklayın. Bu, tek tek katmanlar da dahil olmak üzere dosyanın tüm düzenleme yeteneklerini sağlam tutacaktır.
- Görsel üzerinde çalışmayı bitirdiyseniz ve onu web'e yüklemek veya başka bir uygulamada kullanmak istiyorsanız, menüden farklı bir dosya türü seçebilirsiniz. En yaygın seçenekler JPEG, ve PNG, ancak farklı uygulamaların farklı gereksinimleri vardır. Bu biçimlerden birinde kaydettiğinizde, önce görüntünün katmanlarını düzleştirmeniz istenir; işiniz bitene kadar veya daha sonra üzerinde çalışmaya devam edebileceğiniz bir PSD sürümü kaydedene kadar bunu yapmayın.
- Resmi bir GIF şeffaf bir arka planınız varsa. Görüntünüzde çok fazla renk kullandıysanız, yalnızca 256 rengi destekledikleri için-g.webp" />
- Standart kağıda yazdıracağınız görüntüler için yardımcı olabilecek bir PDF olarak kaydetme seçeneği de vardır.
Adım 3. Dosyayı adlandırın ve bir kaydetme konumu seçin
Ayrıca dosyayı kaydetmeyi de seçebilirsiniz. kopya olarak mevcut sürümün üzerine yazmak istemiyorsanız.
Adım 4. Kaydet'e tıklayın
Resminizi ilk kez kaydettikten sonra, basitçe tıklayarak tekrar kaydedebilirsiniz. Dosya menü ve seçme Kaydetmek.