Flash'ta Nasıl Programlanır (Temel Actionscript 2.0): 10 Adım

İçindekiler:

Flash'ta Nasıl Programlanır (Temel Actionscript 2.0): 10 Adım
Flash'ta Nasıl Programlanır (Temel Actionscript 2.0): 10 Adım

Video: Flash'ta Nasıl Programlanır (Temel Actionscript 2.0): 10 Adım

Video: Flash'ta Nasıl Programlanır (Temel Actionscript 2.0): 10 Adım
Video: Photoshop Renk Canlandırma Eğitimi 2024, Mayıs
Anonim

Adobe Flash filmler, oyunlar, sunumlar ve hemen hemen her şeyi oluşturan harika bir programdır. Harika bir program oluşturmak için bir boyama programı, bir film düzenleyici ve bir programlama dilini birleştirir. "Nereden başlayayım?" diye soruyorsun. Peki, doğru yere geldiniz.

Adobe Flash desteği Aralık 2020'de sona eriyor. Bu tarihten sonra Flash kullanmak artık mümkün olmayacak

Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 1
Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 1

Adım 1. Flash sürümünüzü öğrenin

Flash 7'de veya üzerinde herhangi bir şey (CS7 değil, sadece 7; tüm CS Flash sürümleri çalışmalıdır) burada ele alacağımız şeyi halledebilmelidir.

Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 2
Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 2

Adım 2. Bir programlama dilinin ne olduğunu anlayın

Bir programlama dili, insanlar ("Hey, naber") ve bilgisayarlar (10111010001000x101110001110) arasında bir ara dildir. Diyelim ki İngilizce bilmeyen ve İspanyolca konuşan biriyle tanıştınız. İkiniz de Fransızca biliyorsanız, iletişim kurabilirsiniz, ancak doğal olarak yaptığınız gibi değil.

Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 3
Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 3

Adım 3. ActionScript 2'yi kullanacağımızı anlayın

ActionScript, Flash için programlama dilidir. ActionScript 1 güncel değil ve ActionScript 3, kısa bir wikiHow makalesi için fazla karmaşık.

Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 4
Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 4

Adım 4. Artık bazı temel kurallar koyduğumuza göre, temel bir komut dosyasıyla başlayabiliriz

ActionScript 2 olduğundan emin olarak Flash'ta yeni bir proje açın. Çizim araçlarını kullanarak ekranda basit bir düğme çizin. Fare ile vurgulayın (seçim aracı), sağ tıklayın ve "Sembole Dönüştür" seçeneğini tıklayın. Ayrıca seçili düğme ile F8 tuşuna basabilirsiniz.

Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 5
Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 5

Adım 5. Bir iletişim kutusu açılmalıdır

Türü olarak düğmeyi ayarlayın ve şimdilik Tamam'ı tıklayın. Kütüphanede açıldığını unutmayın.

Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 6
Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 6

Adım 6. Düğmeye çift tıklayın

Zaman çizelgesinde, Yukarı, Üzeri, Aşağı ve Vuruş etiketli satırlara küçük bir kutu koymak için Ana Kare Ekle'yi kullanın. Bunlarla kendi zamanınızda uğraşabilirsiniz, en azından bir düğmenin yukarı ve vurduğundan emin olun. Sahnenin üst kısmında, geri dönmek için Sahne 1'e tıklayın.

Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 7
Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 7

Adım 7. Zaman çizelgesinde başka bir kare ekleyin ve metin aracını kullanarak "YAY

ortada. Bu gerçekten önemli değil ve sadece referans amaçlıdır. İkinci kareye her şeyi koyabilirsiniz.

Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 8
Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 8

Adım 8. Şimdi komut dosyası oluşturmaya başlayabiliriz

İlk kare seçiliyken F9'a basın veya sağ tıklayın ve Eylemler'i tıklayın. Açılan pencerede "stop();" yazın. tırnak işaretleri olmadan. Bu çalıştığında, film ilk karede duracaktır (gelecekte hataları önlemek için bunu 2. Kare için de yapmak isteyebilirsiniz).

Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 9
Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 9

Adım 9. Artık çerçeveleriniz kodlandığına göre, çerçeve ile yaptığınız gibi düğme için Eylemler penceresini açın

Şunu yazın: on (release) { gotoAndStop(2);}Bu, Flash'a fare düğmeniz düğmenin üzerinde bırakıldığında, zaman çizelgesinin Kare 2'ye ("YAY!") gitmesini ve yapmadıysanız orada durmasını istediğinizi söyler. Bunu Kare 2 için yazın. Bir animasyonu tetiklemek için gotoAndPlay'i de kullanabilirsiniz, ancak bu daha gelişmiştir.

Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 10
Flash'ta Program (Temel Actionscript 2.0) Adım 10

Adım 10. Filminizi çalıştırmak için Ctrl + Enter tuşlarına basın (Mac'lerde Cmd + Return)

Düğmeye bas.

İpuçları

  • Tatlı ve basit tutun. Programlama, Flash'ın yalnızca yarısıdır ve bu nedenle bazı insanlar ActionScript 2'yi tercih eder. ActionScript 3 biraz daha karmaşıktır.
  • Kendinizi harekete geçirmek için imkansız sınavlardan birinci şahıs nişancılara doğru ilerleyin. Yolda çok şey öğreneceksiniz.
  • Başlamanıza yardımcı olacak sayısız YouTube öğreticisi ve muhtemelen yerel kitapçınızda harika kitaplar var.

Uyarılar

Bu alabilir çok kafa karıştırıcı. Koşmadan önce yürü ve her zaman çalışmanızı kaydedin/yedekleyin, özellikle de yeniyseniz ve bir daha çözemeyebilirsiniz.

Önerilen: