Android Studio Nasıl Kullanılır: 14 Adım (Resimlerle)

İçindekiler:

Android Studio Nasıl Kullanılır: 14 Adım (Resimlerle)
Android Studio Nasıl Kullanılır: 14 Adım (Resimlerle)

Video: Android Studio Nasıl Kullanılır: 14 Adım (Resimlerle)

Video: Android Studio Nasıl Kullanılır: 14 Adım (Resimlerle)
Video: NFC Etiketlerine Telefonunuzu Dokundurarak Yapabileceğiniz 7 Şey 2024, Mayıs
Anonim

Android Studio, Android işletim sistemini kullanan cihazlar için uygulamalar geliştirmek için kullanılan resmi entegre geliştirme ortamıdır (IDE). Android cihazlar arasında akıllı telefonlar, tabletler, akıllı saatler, akıllı TV'ler ve hatta kameralar ve ev aletleri gibi akıllı cihazlar bulunur. Android için resmi programlama dili Java'dır. Bu nedenle, Android Studio'da gerçekten verimli olmak için biraz Java kodlama bilgisine sahip olmak yardımcı olur. Bu wikiHow makalesi sana Android Studio'nun nasıl kullanılacağının temellerini öğretir.

adımlar

Bölüm 1/2: Başlarken

Android Studio Adım 1'i kullanın
Android Studio Adım 1'i kullanın

Adım 1. Android Studio'yu indirin ve yükleyin

Android Studio'yu indirmek ve yüklemek ücretsizdir. Android Studio'yu indirmek ve yüklemek için aşağıdaki adımları kullanın:

  • git https://developer.android.com/studio bir web tarayıcısında.
  • Tıklamak Android Studio'yu İndirin.
  • "Yukarıdaki hüküm ve koşulları okudum ve kabul ediyorum" seçeneğini işaretleyin.
  • Tıklamak Windows için Android Studio'yu indirin veya Mac için Android Studio'yu indirin
  • İndirilenler klasörünüzde veya web tarayıcınızda Android Studio Installer dosyasına çift tıklayın.
  • Android Studio'yu yüklemeyi tamamlamak için ekrandaki talimatları izleyin.
Android Studio Adım 2'yi kullanın
Android Studio Adım 2'yi kullanın

Adım 2. Android Studio'yu açın

Android Studio'nun ortasında bir çizim pusulasına benzeyen bir görüntüye sahip yeşil bir simge vardır. Android Studio'yu açmak için Android Studio simgesini tıklayın.

Android Studio Adım 3'ü kullanın
Android Studio Adım 3'ü kullanın

Adım 3. Yeni Bir Proje Oluşturun

Yeni bir proje oluşturduğunuzda, bir aktivitenin yanı sıra hangi cihaz için bir uygulama tasarlamak istediğinizi seçebilirsiniz. Yeni bir proje oluşturmak için aşağıdaki adımları kullanın:

  • Tıklamak Dosya.
  • Tıklamak Yeni.
  • Tıklamak Yeni proje.
  • Bir cihaz seçmek için üstteki sekmelerden birine tıklayın.
  • Bir aktivite seçin (isteğe bağlı) veya Aktivite yok sıfırdan bir uygulama tasarlamak için.
  • Tıklamak Sonraki.
  • İlk çubuğa projeniz için bir ad yazın.
  • Bir kaydetme konumu seçmek için üçüncü çubuğu kullanın (isteğe bağlı, varsayılan kaydetme konumu "C:\Users\[kullanıcı adı]\AndroidStudioProjects" şeklindedir)
  • Seçmek için "Dil"in yanındaki açılır menüyü kullanın Java veya Kotlin.
  • Uygulamanızın çalışacağı minimum Android sürümünü seçmek için "Minimum SDK"nın yanındaki açılır menüyü kullanın.
  • Tıklamak Bitiş.
Android Studio Adım 4'ü kullanın
Android Studio Adım 4'ü kullanın

Adım 4. "activity_main.xml" dosyasını açın

Uygulamanız için farklı dosyalar açmak için soldaki Proje panelini kullanın. "activity_main.xml" öğesine gitmek ve bu dosyayı açmak için aşağıdaki adımları kullanın:

  • Soldaki Proje panelinin yukarısındaki açılır menüden "Proje"yi seçin.
  • Proje panelinin üst kısmındaki uygulamanızın adını genişletin.
  • Genişletmek uygulama.
  • Genişletmek kaynak.
  • Genişletmek ana.
  • Genişletmek res.
  • Genişletmek Yerleşim.
  • Çift tıklama aktivite_main.xml.
Android Studio Adım 5'i kullanın
Android Studio Adım 5'i kullanın

Adım 5. Tasarım'a tıklayın, kod, ve Görünüm ekranlarını değiştirmek için bölün.

Görünüm ekranları arasında geçiş yapmak için görünüm ekranı panelinin sağ üst köşesindeki üç görünüm ekranı seçeneğinden birine tıklayın. Tasarım görünümü, uygulamanıza yüklendiğinde ekranın nasıl görüneceğini gösterir ve görsel öğeler eklemenize olanak tanır. Kod görünümü Java kodunu görüntüler ve kodu düzenlemenize olanak tanır. Bölünmüş görünüm, hem tasarım görünümünü hem de kod görünümünü bölünmüş ekranda görüntüler.

Android Studio Adım 6'yı kullanın
Android Studio Adım 6'yı kullanın

Adım 6. Ekrandaki nesneleri silin

Uygulama ekranında tutmak istemediğiniz bazı varsayılan nesneler olabilir. Bunları silmek için önce Tasarım Tasarım görünümüne geçmek için Ardından ekrandaki silmek istediğiniz nesneye tıklayın ve Silmek anahtar.

Bölüm 2/2: Nesne Ekleme

Android Studio Adım 7'yi kullanın
Android Studio Adım 7'yi kullanın

Adım 1. Uygulamanıza bir metin kutusu ekleyin

Metin kutuları, uygulamanızın ekranında metin görüntülemek için kullanılabilir. Kutudaki metni düzenlemek için soldaki "Nitelikler" panelini kullanabilir ve metin kutusuna Java komut dosyanızda başvurulabilecek bir kimlik verebilirsiniz. Uygulamanıza bir metin kutusu eklemek için aşağıdaki adımları kullanın:

  • Tıkla Tasarım Tasarım görünümüne geçmek için sekme.
  • Tıklamak Metin soldaki "Palet" panelinin altında.
  • Tıkla ve sürükle Metin görünümü ekranın üzerine.
  • Sağdaki "Nitelikler" panelinde "metnin" yanında metin kutusunun görüntülenmesini istediğiniz metni düzenleyin.
  • "Nitelikler" panelinde "Kimlik"in yanındaki metin kutusu nesnesi için bir ad yazın.
Android Studio Adım 8'i kullanın
Android Studio Adım 8'i kullanın

Adım 2. Doldurulabilir bir metin çubuğu ekleyin

Doldurulabilir bir metin kutusu, kullanıcının kendi metnini girmesine olanak tanır. Bu, kullanıcıların adlarını, e-postalarını ve diğer bilgilerini girmelerine izin vermek için kullanılabilir. "Nitelikler" panelinde örnek metni ve "ID" nesnesini düzenleyebilirsiniz. Ekrana doldurulabilir bir metin kutusu eklemek için aşağıdaki adımları kullanın:

  • Tıkla Tasarım Tasarım görünümüne geçmek için sekme.
  • Tıklamak Metin soldaki "Palet" panelinin altında.
  • Tıkla ve sürükle Düz Metin ekranın üzerine.
  • Metin çubuğunun "Nitelikler" panelinde "metnin" yanında görüntülenmesini istediğiniz örnek metni düzenleyin.
  • "Nitelikler" panelinde "InputType"ın yanındaki bayrak simgesini tıklayın.
  • Kullanıcının girmesini istediğiniz metin türünün (ör. metinKişiselAdı, metinE-posta Adresi, telefon vb.) yanındaki onay kutusunu tıklayın.
  • "Nitelikler" panelinde "Kimlik"in yanındaki metin çubuğu nesnesi için bir ad yazın.
Android Studio Adım 9'u kullanın
Android Studio Adım 9'u kullanın

Adım 3. Ekrana bir düğme ekleyin

Düğme metnini ve nesne adını düzenlemek için soldaki "Nitelikler" panelini kullanabilirsiniz. Ekrana bir düğme eklemek için aşağıdaki adımları kullanın:

  • Tıkla Tasarım Tasarım görünümüne geçmek için sekme.
  • Tıklamak Düğmeler soldaki "Palet" panelinin altında.
  • Tıkla ve sürükle Düğmeler ekranın üzerine.
  • "Nitelikler" panelinde "metnin" yanında düğmenin görüntülenmesini istediğiniz metni düzenleyin.
  • "Özellikler" panelinde "Kimlik"in yanındaki düğme nesnesi için bir ad yazın.
Android Studio Adım 10'u kullanın
Android Studio Adım 10'u kullanın

Adım 4. Ana faaliyetinizi kodlamak için MainActivity.java sekmesine tıklayın

Bu, ana etkinliğinizi işleyen bir uygulama yapan java komut dosyasını görüntüler. Bunun için Java hakkında biraz bilgi sahibi olmanız gerekir.

Android Studio Adım 11'i kullanın
Android Studio Adım 11'i kullanın

Adım 5. Yeni bir aktivite ekleyin

Yeni bir etkinlik eklemek, uygulamanıza birden fazla işlev sağlar. Uygulamanızda ikinci bir ekran açan bir sekme veya düğme yapmak istiyorsanız, yeni bir etkinlik eklemeniz gerekir. Uygulamanıza ikinci bir etkinlik eklemek için aşağıdaki adımları kullanın:

  • Sağ tık uygulama soldaki "Proje" panelinde.
  • Üzerinde gezdirmek Yeni.
  • Üzerinde gezdirmek Aktivite.
  • Bir aktivite tipine tıklayın (ör. Temel Aktivite).
  • İlk çubuğa bir aktivite adı girin.
  • İkinci çubukta etkinlik için bir düzen adı girin.
  • Üçüncü çubukta etkinlik için bir başlık girin.
  • "Dil"in yanındaki açılır menüyü kullanarak " Java" veya " Kotlin".
  • Tıklamak Bitiş.
Android Studio Adım 12'yi kullanın
Android Studio Adım 12'yi kullanın

Adım 6. Yeni etkinliğiniz için XML dosyasını açın

Yeni aktivitenin XML dosyası, ilki ile aynı konumda bulunur. Yeni XML dosyanıza gitmek ve dosyayı açmak için aşağıdaki adımları kullanın:

  • Uygulamanızın adını en üstte genişletin.
  • Genişletmek uygulama.
  • Genişletmek kaynak.
  • Genişletmek ana.
  • Genişletmek res.
  • Genişletmek Yerleşim.
  • Yeni etkinliğiniz için XML dosyasına çift tıklayın.
Android Studio Adım 13'ü kullanın
Android Studio Adım 13'ü kullanın

Adım 7. Yeni aktiviteye nesneler ekleyin

Yeni nesneler eklerken Tasarım görünümünde olduğunuzdan emin olun. Metin ve düğmelere ek olarak, Palet menüsünde uygulamanıza ekleyebileceğiniz her türlü nesne bulunur. Bazı örnekler aşağıdakileri içerir:

  • "TextView" ve "Düz metin" nesnelerine ek olarak, Metin menüsünde E-postalar, telefon numaraları, adresler, tarih, saat, çok satırlı metin ve daha fazlası için nesneler bulunur.
  • Basit düğmelere ek olarak, Düğmeler menüde görüntü düğmeleri (kendi grafiklerinizi kullandığınız yer), onay kutuları, radyo seçenekleri, bir geçiş anahtarı ve hareketli bir eylem düğmesi bulunur.
  • NS Widget'lar menüsünde ImageView, VideoView, WebView, CalendarView ProgressBar, RatingsBar, SearchView ve daha fazlası dahil olmak üzere ekleyebileceğiniz her tür nesne bulunur.
  • Düzenler uygulamanız için farklı tasarım öğeleri içerir.
  • Konteynerler Araç Çubuğu, Gezinme Çubuğu, tablolar, kaydırma görünümü öğeleri ve daha fazlası gibi diğer nesneleri barındırması amaçlanan nesneleri içerir.
  • Google bir AdView seçeneği ve bir MapView seçeneği içerir.
  • Miras eski Android seçeneklerini içerir.
Android Studio Adım 14'ü kullanın
Android Studio Adım 14'ü kullanın

Adım 8. Projenizi kaydedin

Projenizi kaydetmek için aşağıdaki adımları kullanın:

  • Tıklamak Dosya.
  • Tıklamak Hepsini kaydet.

Önerilen: