Blender'a armatür eklemek zor olabilir, ancak kısa sürede yapılması kolay hale gelebilir. Bu makale, okuyucunun Blender arayüzünün temellerini bildiğini ve programla bir süredir çalıştığını varsaymaktadır.
adımlar
Adım 1. Ankraj Noktası ile armatürün nerede olmasını istediğinizi seçin
1, 3 ve 7 tuş takımı tuşlarını kullanarak X ekseni, Y ekseni ve Z ekseni arasında geçiş yapabilirsiniz.
Adım 2. Armatürün nerede olmasını istediğinizi seçin
En üstteki çubuğa gidin ve "Ekle > Armatür"ü seçin İstediğiniz yere ulaşmak için armatürün üst kısmıyla oynamanız gerekecek. Armatürün orijinal noktası figürün karnındayken onu figürün göğsüne koymayı deneyin.
Adım 3. Armatür noktalarını bir nokta seçip E tuşuyla genişleterek uzatın
Bu, seçilen noktayı kopyalayacak ve siz tıklayana kadar fare ile hareket ettirecektir.
Adım 4. Figürünüzü sağ tıklayın
"Kemik" yapısının geri kalanını yaptıktan sonra, sağ tıklayarak figürünüzü seçin. Alt çubuğa gidin ve bir armatür değiştirici ekleyin ve Ob. alanına Armatür yazın.
Adım 5. Donanımınızı zarflayın
Armatür yapınızı seçin ve kemik görüntüleme seçeneğini Octahedron'dan Zarf'a değiştirin. Şimdi figürün baş armatürünü seçin ve S tuşuna basın. Sarı top tüm kafayı kaplayana kadar fareyi çekin. Tüm donanım sarana kadar bunu yapmaya devam edin. Mor kemikler de büyütülebilir.
Adım 6. Poz modunda tüm yapınızın hareket ettirilebilmesi gerektiğini fark edin
Sadece bir armatür noktası seçin ve Taşı aracıyla hareket ettirin; baş, kol veya göz sapı da hareket etmelidir.