Demek avatar yapmak istediğin hastalıklı bir hareketli grafiğin var. Ama nereden başlayacağınız konusunda hiçbir fikriniz yok mu? Pekala, buradan başlayın!
adımlar
Adım 1. Spriteları izole etmek ve canlandırmak için GIMP'ye ihtiyacınız olacak
PortableApps, sabit sürücünüzde karışıklık bırakmayacak, sorunsuz ve zahmetsiz bir pakete sahiptir.
Adım 2. GIMP'yi başlatın ve hareketli grafik sayfanızı açın
Sırayla görüntülendiğinde anlamlı olacak bir dizi sprite bulun (genellikle çalışan bir animasyon).
Adım 3. Serinin ilk karesini seçin ve Dikdörtgen seçim aracı ile seçin
Seçimi yalnızca olması gerektiği kadar büyük yapın. Gerekirse görüntünün boyutunu daha sonra değiştirebilirsiniz.
Adım 4. Seçimden memnun kaldığınızda, seçili pikselleri kopyalamak için Ctrl+C tuşlarına basın
Ardından yeni bir görüntüye yapıştırmak için Ctrl+Shift+V tuşlarına basın.
Adım 5. Şimdi, renkli bir arka plan olduğunu fark etmelisiniz
Ondan kurtulmak istiyorsun yoksa aptalca görünecek. Önce Renge Göre Seç aracını kullanarak arka plan rengini tıklayın, ardından Sil'e basın. Sprite'ınızı gri bir dama tahtası üzerinde tutmalısınız (şeffaflığı temsil eder).
Adım 6. Model sayfanızdan animasyonun sonraki karesini seçin
Düzenle menüsünden Yeni Katman Olarak Yapıştır'ı kullanmadan önce, kopyalayın ve çalışma görüntünüzün seçili olduğundan emin olun.
Adım 7. Sayfanızdan kalan kareler için tekrarlayın
Sahip olduklarınızdan memnun olduğunuzda, Dosya menüsünden Dışa Aktar'ı seçin ve animasyonunuzu bir-g.webp
Adım 8. İstendiğinde dosyanızı bir animasyon olarak kaydedin
Ardından, daha fazla seçenek içeren başka bir iletişim kutusu göreceksiniz. Çerçeveler Arası Gecikme seçeneğini beğeninize göre değiştirin. Daha düşük bir seçenek, her katmanın görüntülenmesi arasında daha az gecikme anlamına gelir. "Çerçeve Atma" seçeneğini "Katman Başına Bir Çerçeve (değiştir)" olarak değiştirin.