Blender, animasyonlu filmler, görsel efektler, sanat, 3B baskılı modeller, hareketli grafikler, etkileşimli 3B uygulamalar, sanal gerçeklik ve bilgisayar oyunları oluşturmanıza olanak tanıyan güçlü ve ücretsiz bir açık kaynaklı 3B programdır. Bu wikiHow makalesi sana, daha sonra örneğin 3 boyutlu bir logo veya animasyonlu bir giriş yapmak için kullanabileceğin blender'da nasıl 3 boyutlu metin oluşturacağını öğretecek.
adımlar
Bölüm 1/3: Başlarken
Adım 1. Blender programını açın
Bilgisayarınızda blender kurulu değilse, blender.org adresine giderek bilgisayarınıza indirebilirsiniz
Bölüm 2/3: Temel Kontrolleri Anlayın
Adım 1. Yörünge
Görünümü ilgi noktası etrafında döndürün.
- Sahneyi mevcut bakış açınızdan global Z ekseni etrafında döndürmek için Ctrl-Alt-Wheel.
- Dikey MMB sürüklemeye karşılık gelen Shift-Alt-Wheel
Adım 2. Yuvarlayın
Görüntü alanı kamerasını yerel Z ekseni etrafında döndürün.
Shift-Ctrl-Wheel'i kullanın
Adım 3. Kaydırma
Görünümü yukarı, aşağı, sola ve sağa hareket ettirir.
Görünümü kaydırmak için Shift tuşunu basılı tutun ve 3B Görünümde MMB'yi sürükleyin
Adım 4. Yakınlaştır
- Ctrl tuşunu basılı tutup MMB'yi sürükleyerek yakınlaştırabilir ve uzaklaştırabilirsiniz.
- Kısayol tuşları NumpadPlus ve NumpadMinus'tur.
- Tekerlekli bir fareniz varsa, tekerleği döndürerek yakınlaştırıp uzaklaştırabilirsiniz.
Bölüm 3/3: Metni Oluşturma
Adım 1. Başlangıç sahnesindeki küpü silin
- Küpü farenin sol tuşuyla seçin (küp seçildiğinde turuncu renkte vurgulanacaktır).
- Klavyede x'e basın.
- Açılır menüde sil'i seçin.
Adım 2. Sahneye metin ekleyin
- Klavyede “Üst Karakter + A” yı tıklayın; ekranda bir liste açılacaktır.
- “Metin” seçeneğini seçin.
Adım 3. Metni düzenleyin
- Metni sol fare ile seçin (metin seçildiğinde turuncu vurgulanacaktır).
- Düzenleme moduna girmek için sekmeye basın.
- Metnin ne olmasını istiyorsanız onu yazın.
- Daha sonra değiştiremeyeceğiniz için her şeyi doğru yazdığınızdan emin olun.
- İstediğinizi yazdıktan sonra düzenleme modundan çıkmak için sekmeye basın.
Adım 4. Metninizin yazı tipini değiştirin
- Sağ taraftaki metin sekmesine gidin ("a" simgesi).
- Metin sekmesinde yazı tipi bölümüne gidin.
- İmlecinizle üzerine geldiğinizde "bir dosyadan yeni bir yazı tipi yükle" yazan normal için küçük dosya simgesine basın.
- Bilgisayarınızdan bir yazı tipi seçin.
Adım 5. Metin sekmesindeki metni çıkarın
- Sağ taraftaki metin sekmesine gidin ("a" simgesi).
- Ekstrüzyon için sayıyı artırarak metninizi ekstrüde etmek için geometri bölümünde.
- Metninizi istediğiniz boyuta getirebilirsiniz.
Adım 6. Metni ortalayın
- Metni farenin sol tuşuyla seçin (metin turuncu renkte vurgulanacaktır).
- Ardından farenize sağ tıklayın ve orijini ayarlamak için gezinin.
- Sonra orijine geometriyi seçin.
Adım 7. Metni döndürün
- Metni farenin sol tuşuyla seçin (metin turuncu renkte vurgulanacaktır).
- Klavyenizde R'ye basın
- sonra klavyede X
- Sonra klavyede 90 yazın
- Ardından enter'a basın
- Bu, metni x ekseninde 90 derece döndürür
Adım 8. Metni bir ağa dönüştürün
- Metninizin tam olarak istediğiniz gibi göründüğünden emin olun, çünkü şimdi ondan bir nesne oluşturacaksınız.
- Metni farenin sol tuşuyla seçin (metin turuncu vurgulanacaktır)
- Nesne menüsüne gidin
- dönüştürmek için git
- Ardından eğri/meta/sörf/metin arasından ağ seçin
Adım 9. Metinden çift köşeleri kaldırın
- Metni farenin sol tuşuyla seçin (metin turuncu vurgulanacaktır)
- Ardından düzenleme modunda olmak için klavyenizdeki Sekme tuşuna basın
- Sonra her şeyi seçmek için A'ya basın
- Kafes menüsüne gidin
- temizlemeye git
- Sınırlı çözünmeyi seçin
- Düzenleme modundan çıkmak için sekmeye basın
Adım 10. Metnin malzemesini değiştirin
- Sağ taraftaki malzemeler sekmesine gidin
- Yeni ekle'ye basın
- Ardından temel rengi değiştirin
- Bu aynı zamanda, istenirse materyal oluşturabileceğiniz yerdir, ancak bu, daha karmaşık olan düğümlerin kullanımını gerektirecektir.
Adım 11. Kamerayı metin görünecek şekilde konumlandırın
- Sol fare ile kamerayı seçin (kamera turuncu renkte vurgulanacaktır)
- Ekranın sol tarafındaki araç rafında taşıma aracını seçin
- Alet rafı görünmüyorsa, görünürlüğü değiştirmek için klavyenizdeki "T" düğmesine basın.
- Ardından kamerayı X, Y ve Z yönlerinde hareket ettirmek için koordinat oklarını kullanın.
- Ayrıca, ekranın sağ tarafında bulunan özellikler panelindeki öğe panelindeki konum ve döndürme sekmelerini kullanın.
- Özellikler paneli görünmüyorsa, görünürlüğü değiştirmek için klavyenizdeki "N" tuşuna basın.
Adım 12. Metninizin kamerada görünüp görünmediğini kontrol edin
- Üstteki görünüm sekmesine gidin
- Daha sonra bakış açısı,
- Ardından kamerayı seçin
- Bu, kamera tarafından neyin görülebildiğini size gösterecektir.
- Metniniz kamera görünümünde tam olarak görünmüyorsa, kameranın konumunu değiştirmek isteyeceksiniz.
Adım 13. Arka planın rengini değiştirin
- Sağ taraftaki dünya sekmesine gidin
- Yüzey bölümüne git
- Arka plan rengini değiştir
Adım 14. Projenizi kaydedin
- Sol üst köşede, dosyayı tıklayın,
- Ardından farklı kaydet'i tıklayın
- Projeniz için bir yer ve isim seçin
- Ardından projenizi kaydetmek için farklı kaydet'e tıklayın
Adım 15. Metninizi oluşturun
- Metnin işlenmiş bir görünümüne sahip olmak için uygulama ekranının sol üst köşesindeki oluşturma seçeneğine tıklayın.
- Bu, resminizin oluşturulacağı yeni bir pencere açacaktır.