OpenOffice.org, grafik metin nesneleri oluşturmak için Fontwork'ü kullanır (seçtiğiniz metinden bir grafik oluşturur). Nasıl kullanılacağını öğrenmek, sunumlarınızı yepyeni, parlak, renkli (veya siyah beyaz) bir dünyaya açabilir.
adımlar
Yöntem 1/3: Bir Yazı Tipi Nesnesi Oluşturun
Adım 1. Fontwork'ün ne olduğunu bilin
Fontwork ile çalışmanızı daha çekici hale getirmek için grafik metin sanat nesneleri oluşturabilirsiniz. Metin sanatı nesneleri (çizgi, alan, konum, boyut ve daha fazlası) için birçok farklı ayar vardır, bu nedenle geniş bir seçeneğiniz vardır. Belgenize uyan birini mutlaka bulacaksınız.
Adım 2. Bir Fontwork nesnesi oluşturmak ve düzenlemek için iki farklı araç çubuğu kullanın
- Görünüm > Araç Çubukları > Yazı İşleri'ne gidin.
- Mevcut bir Fontwork nesnesine tıklarsanız, Formatting araç çubuğu Fontwork'ü gösterecek şekilde değişir. Bu araç çubuğunun içeriği OpenOffice.org bileşenine göre değişir.
Adım 3. Çizim veya Yazı İşleri araç çubuğunda, Yazı İşleri Galerisi simgesine tıklayın:
. Çizim araç çubuğu görünmüyorsa, görüntülemek için Görünüm > Araç Çubukları > Çizim'e gidin.
Adım 4. Yazı Tipi Galerisi iletişim kutusunda, bir Yazı Tipi stili seçin ve ardından Tamam'a tıklayın
Fontwork nesnesi belgenizde görünecektir. Kenarın etrafındaki (nesnenin seçili olduğunu gösteren) mavi karelere ve sarı noktaya dikkat edin; bunlar Fontwork nesnelerini taşıma ve yeniden boyutlandırma bölümünde tartışılmaktadır.
Adım 5. Yazı Tipi metnini düzenlemek için nesneye çift tıklayın
Nesnenin üzerinde görünen siyah Fontwork metninin yerine kendi metninizi yazın (Şekil 4).
Adım 6. Değişikliklerinizi uygulamak için boş bir alanda herhangi bir yeri tıklayın veya Esc tuşuna basın
Yöntem 2/3: Bir Fontwork nesnesini düzenleyin
Adım 1. Artık Fontwork nesnesi oluşturulduğuna göre, bazı niteliklerini düzenleyin
Bunu yapmak için, bu bölümde açıklandığı gibi Yazı İşleri araç çubuğunu, Biçimlendirme araç çubuğunu veya menü seçeneklerini kullanabilirsiniz.
Adım 2. Yazı Tipi araç çubuğunun görünür olduğundan emin olun
Göremiyorsanız, Görünüm > Araç Çubukları > Yazı İşleri'ne gidin.
Adım 3. Fontwork nesnelerini düzenlemek için farklı simgelere tıklayın:
-
Fontwork Shape: Seçili nesnenin şeklini düzenler. Şekil 5'te gösterildiği gibi bir şekil paletinden seçim yapabilirsiniz.
-
Fontwork Aynı Harf Yükseklikleri: Nesnedeki karakterlerin yüksekliğini değiştirir. Normal yükseklik (bazı karakterler diğerlerinden daha uzun, örneğin büyük harfler, d, h, l ve diğerleri) ile tüm harfler aynı yükseklikte arasında geçiş yapar.
-
Fontwork Alignment: Karakterlerin hizalamasını değiştirir. Seçenekler sola hizalama, ortaya hizalama, sağa hizalama, sözcük hizalama ve uzatma hizalamadır. Metin hizalamanın etkileri, yalnızca metin iki veya daha fazla satıra yayılıyorsa görülebilir. Uzatarak yasla modunda, tüm satırlar tamamen doldurulur.
-
Fontwork Karakter Aralığı: Nesnedeki karakter aralığını ve karakter aralığını değiştirir. Özel boşluk için bir yüzde değeri girin: %100 normal boşluktur; %100'den azı dar aralıktır; %100'den fazlası genişletilmiş aralıktır.
Adım 4. Biçimlendirme araç çubuğunu kullanın
Bu araçla, daha ileri gidebilir ve Fontwork nesnesini birkaç özellik ile özelleştirebilirsiniz.
Adım 5. Fontwork nesnesine tıklayın
Biçimlendirme araç çubuğu, nesneyi düzenlemeye yönelik tüm seçenekleri gösterecek şekilde değişir. (Örneğin, Writer'da Fontwork kullandığınızda araç çubuğu görünecektir.)
Biçimlendirme araç çubuğunda, nesnenizi özelleştirmek için çok çeşitli seçeneklere sahipsiniz. Bu seçenekler, diğer çizim nesneleri için olanlarla aynıdır
Adım 6. Satır seçeneklerini kullanın
-
Çizgi simgesi: Üç sekmeli bir iletişim kutusu açar: Çizgi, Çizgi Stilleri, Ok Stilleri.
- Çizgi stili, çizgi rengi ve ok stilleri de dahil olmak üzere önceden tanımlanmış öznitelikler arasından seçim yaparak, seçili Fontwork nesnesinin etrafındaki çizginin en yaygın özelliklerini düzenlemek için Çizgi sekmesini kullanın.
-
Çizgi ve ok stillerinin özelliklerini düzenlemek ve yeni stiller tanımlamak için Çizgi Stilleri ve Ok Stilleri sekmelerini kullanın.
- Ok Stili simgesi: Farklı ok stillerinden birini seçin.
- Çizgi Stili kutusu: Mevcut çizgi stillerinden birini seçin.
- Çizgi Genişliği kutusu: Çizginin genişliğini ayarlayın.
- Çizgi Rengi kutusu: Çizginin rengini seçin.
Adım 7. Alan seçeneklerini kullanın
-
Alan simgesi: Yedi sekmeli bir iletişim kutusu açar (Şekil 11): Alan, Gölge, Şeffaflık, Renkler, Degradeler, Tarama, Bitmapler.
-
- Alan sekmesi: Seçilen nesneyi doldurmak için önceden tanımlanmış listeden bir renk, bitmap, degrade veya tarama deseni seçin.
- Gölge sekmesi: Seçili nesnenin gölge özelliklerini ayarlayın.
- Saydamlık sekmesi: Seçili nesnenin saydamlık özelliklerini ayarlayın.
- Renkler sekmesi: Mevcut renkleri değiştirin veya Alan sekmesinde görünecek yenilerini ekleyin.
- Degradeler sekmesi: Mevcut degradeleri değiştirin veya Alan sekmesinde görünecek yenilerini ekleyin.
- Tarama sekmesi: Mevcut tarama modellerini değiştirin veya Alan sekmesinde görünecek yenilerini ekleyin.
- Bitmapler sekmesi: Basit bitmap desenleri oluşturun ve bunları Alan sekmesinde kullanılabilir hale getirmek için bitmap'leri içe aktarın.
- Alan Stili / Doldurma kutuları: Seçili nesnenin dolgu türünü seçin. Daha ayrıntılı ayarlar için Alan simgesini kullanın.
-
Adım 8. Fontwork nesnenizi konumlandırın
-
Döndürme simgesi: Nesneyi sürüklemek için fareyi kullanarak seçili nesneyi elle döndürün.
-
- Ön Plana simgesi: Seçili nesneyi metnin önüne taşır.
- Arka Plana simgesi: Seçili nesneyi metnin arkasına taşır.
- Hizalama simgesi: Seçili nesnelerin hizalamasını değiştirir.
- Öne getir simgesi: Seçili nesneyi diğerlerinin önüne taşır.
- geri simgesi: Seçili nesneyi diğerlerinin arkasına taşır.
- Bağlantı simgesi: Bağlantı seçenekleri arasında geçiş yapın:
- Sayfaya - Nesne, sayfa kenar boşluklarına göre aynı konumu korur. Siz metin eklerken veya silerken hareket etmez.
- Paragrafa - Nesne bir paragrafla ilişkilendirilir ve paragrafla birlikte hareket eder. Kenar boşluğuna veya başka bir yere yerleştirilebilir.
- Karaktere - Nesne bir karakterle ilişkilendirilmiştir ancak metin dizisinde değildir. Paragrafla birlikte hareket eder ancak kenar boşluğuna veya başka bir yere yerleştirilebilir. Bu yöntem, bir paragrafa sabitlemeye benzer.
- Karakter Olarak - Nesne, herhangi bir karakter gibi belgeye yerleştirilir ve siz nesneden önce metin ekledikçe veya sildikçe paragrafla birlikte hareket eder.
- Grubu Çöz simgesi: Seçili nesnelerin grubunu çözer, böylece onları ayrı ayrı yönetebilirsiniz.
- Grup simgesi: Seçili nesneleri tek bir nesne olarak yönetebilmeniz için gruplandırır.
-
Adım 9. Menü seçeneklerini kullanın
- Seçilen Fontwork nesnelerini tutturmak, hizalamak, düzenlemek ve gruplandırmak, metinleri etraflarına sarmak ve yatay ve dikey olarak çevirmek için Biçim menüsündeki bazı seçenekleri kullanabilirsiniz.
- Ayrıca bir Fontwork nesnesine sağ tıklayıp açılır menüden aynı seçeneklerin çoğunu seçebilirsiniz. Ayrıca açılır menü, Çizgi, Alan, Metin ve Konum ve Boyut iletişim kutularına hızlı erişim sağlar. Çizgi ve Alan diyalogları 4. ve 5. sayfalarda anlatılmıştır. Metin diyalogu Yazı İşleri nesneleri için sadece birkaç seçenek sunar ve burada tartışılmamıştır.
- Konum ve Boyut iletişim kutusunda, boyut ve konumla ilgili kesin değerler girebilirsiniz.
Yöntem 3/3: Fontwork nesnelerini taşıyın ve yeniden boyutlandırın
Adım 1. Bir Fontwork nesnesi seçtiğinizde, Şekil 4'te gösterildiği gibi nesnenin kenarında sekiz mavi kare (tutamaç olarak bilinir) görünür
Nesneyi yeniden boyutlandırmak için bu tutamaçları sürükleyebilirsiniz.
- Nesnede de sarı bir nokta belirir. Bu nokta nesnenin bir kenarı boyunca olabilir veya başka bir yerde olabilir. İşaretçiyi bu sarı noktanın üzerine getirirseniz, işaretçi bir el sembolüne dönüşür. Nesneyi deforme etmek için noktayı farklı yönlere sürükleyebilirsiniz.
- İşaretçiyi nesnenin diğer bölümlerinin üzerine getirmek, nesneyi sayfanın başka bir bölümüne sürüklemek için işaretçiyi olağan sembole dönüştürür.
- Nesnenin konumunun ve boyutunun hassas kontrolü için Konum ve Boyut iletişim kutusunu kullanın.