Hesap makinesini ilk kez kullanıyorsanız, tüm düğmeler ve seçenekler biraz korkutucu olabilir. Ancak ister standart bir hesap makinesi, ister bilimsel hesap makinesi kullanıyor olun, temel bilgiler hemen hemen aynıdır. Düğmelerin ne işe yaradığını ve bunları farklı hesaplamalar için nasıl kullanacağınızı öğrendikten sonra, hesap makinenizi okul içinde veya dışında ihtiyacınız olduğunda kullanmaktan çok daha rahat olacaksınız!
adımlar
Yöntem 1/2: Temel İşlevleri Öğrenme
Adım 1. Varsa güç düğmesini bulun
Yeni hesap makinelerinin çoğu güneş enerjisiyle çalıştırılsa da -yani ışık onları otomatik olarak açar- bazılarında ayrıca bir "AÇIK" veya "AÇIK/KAPALI" düğmesi bulunur. Bu güç düğmelerinden herhangi birini görürseniz, hesap makinesini açıp kapatmak için bu düğmelere basın.
- Hesap makinenizde "AÇIK" düğmesi varsa, kapatmak için hesap makinesi açıkken bu düğmeye basın.
- Bazı hesap makineleri, birkaç dakika kullanılmadığında otomatik olarak kapanır.
Adım 2. "+" tuşuyla sayıları ekleyin
Eklemek için herhangi 2 sayı arasındaki "+" düğmesine basın. Örneğin, 5'ten 10'a eklemek için "5, " "+, " ve ardından "10" tuşlarına basın.
Bir diziye ek numaralar ekleyin. Örneğin, "5 + 10" toplamına eklemek için "+" ve "5" tuşlarına basın. Son cevaba ihtiyacınız olduğunda, "20" toplamını almak için "=" düğmesine basın
Adım 3. "-" tuşuyla sayıları çıkarın
İkinciyi birinciden çıkarmak için herhangi 2 sayı arasındaki "-" düğmesine basın. Örneğin, 7'den 5 çıkarmak için "7, " "-, " ve ardından "5"e basın ve "2" yanıtını almak için "=" tuşuna basın.
- Bir diziden ek sayılar çıkarın. Örneğin, "2 – 7" toplamından çıkarmak için "-" ve "2" tuşlarına basın ve ardından "0" son yanıtını almak için "=" tuşuna basın.
- Sayıları ekledikten sonra çıkarmayı deneyin.
Adım 4. "÷" veya "/" tuşuyla sayıları bölün veya kesirleri ondalık sayılara çevirin
Örneğin, 2'yi 1'e bölmek için "2, " "÷, " ve "1" ve ardından "=" tuşlarına basın. 4/5'lik kesri ondalık sayıya değiştirmek için "4, " "/, " "5, " ve ardından "=" tuşlarına basın.
- Fiziksel bir hesap makinesi kullanıyorsanız bölme anahtarı büyük olasılıkla "÷" olacaktır. Bilgisayar hesap makineleri için bölme anahtarı muhtemelen "/."
- "÷" veya "/" tuşlarına ve ardından bir sayıya basarak seriyi bölün. Örneğin, hesap makineniz "2 ÷ 1" diyorsa, son "1" yanıtını almak için "÷," "2" ve ardından "=" tuşlarına basın.
Adım 5. "x" veya "*" tuşunu kullanarak sayıları çarpın
Örneğin, 6 ile 5'i çarpmak için "6, " "x, " "5, " ve ardından "=" tuşlarına basın. Son cevap "30" yazacaktır.
- Fiziksel hesap makineleri genellikle çarpma anahtarı olarak "x" kullanır, bilgisayar hesap makineleri ise genellikle "*" kullanır.
- "x" veya "*" tuşlarına ve ardından bir sayıya basarak bir seri halinde çarpın. Örneğin, hesap makineniz "6 x 5" diyorsa, son "60" yanıtını almak için "x," "2" ve ardından "=" tuşlarına basın.
Adım 6. Bir denklemin cevabını almak için "=" düğmesine basın
Denkleminizin sayılarını ve toplama veya çıkarma gibi işlemleri girdikten sonra, son cevabı almak için "=" tuşuna basın. Örneğin, son "20" yanıtını almak için "10, " "+, " "10, " ve ardından "=" tuşlarına basın.
"=" tuşuna bastıktan sonra sadece ←/→ tuşu ile her şeyi temizlemeden denkleminizi değiştirebileceğinizi unutmayın, bu nedenle her zaman önce numaralarınızı iki kez kontrol edin
7. Adım. "Temizle" veya "AC" düğmesini kullanarak hesap makinenizin belleğini temizleyin
Hesap makinesinin hafızasını ve ekrandaki herhangi bir şeyi silmeniz gerektiğinde, "AC" veya "Temizle" düğmesine basın. Örneğin, "2, " "x, " "2, " ve ardından "=" tuşlarına basarak başlayın. Şimdi ekranda, hafızada da saklanan "4" görmelisiniz. "Temizle" düğmesine basın, sayı "0" olarak sıfırlanacaktır.
- "AC" düğmesi "All Clear" anlamına gelir.
- "4"ten sonra "+, " "-, " "x, " veya "/" tuşlarına basarsanız ve ardından "Temizle" tuşuna basmadan yeni bir denklem başlatmaya çalışırsanız, mevcut denklemin bir parçası haline gelecektir. Bir hesaplamanın ortasından yeniden başlatmanız gerektiğinde her zaman "Temizle"ye basın.
Adım 8. Son numarayı silmek için "Geri Al", "Sil" veya "CE" tuşuna basın
Tüm denklemi silmeden ekranınızdaki son sayıyı silmek istiyorsanız, "Geri Al" veya "Sil" düğmesine basın. Örneğin, "4, " "x, " "2" tuşlarına bastığınızı, ancak "4, " "x, " "3" tuşlarına basmak istediğinizi varsayalım. "2"yi kaldırmak için "Sil"e basın ve ardından "3"e basın ve ekranda "4 x 3" görmelisiniz.
- "CE" düğmesi, "Girişi Temizle" anlamına gelir.
- "Geri Al" veya "Sil" yerine "Temizle"ye basarsanız, denkleminiz "0"a sıfırlanır.
Adım 9. " düğmesine basın
Ondalık sayılar oluşturmak için düğmesine basın.
Ondalık sayıdan önceki sayıya basarak başlayın, "." düğmesine basın, ondalık sayıdan sonraki sayıya basın ve ardından "=" düğmesine basın. Örneğin, "50.6" oluşturmak için "5, " "0, " "., " "6, " ve ardından "=" tuşlarına basın.
- Ondalık sayınızı oluşturduktan sonra toplama, çıkarma, çarpma veya bölme işlemi yapıyorsanız, "=" tuşuna basmanız gerekmez.
- Ondalık sayıları sırasıyla toplamak, çıkarmak, çarpmak ve bölmek için "+, " "-, " "x, " ve "÷" düğmelerini kullanın.
Adım 10. "%" butonu ile sayıları yüzdelere çevirin
Ekranınızdaki sayıyı yüzdeye çevirecek şekilde 100'e bölmek için "%" düğmesine basın. Örneğin, 20'nin yüzde 7'sinin ne olduğunu bilmek istiyorsanız, 0,07 elde etmek için "7" ve ardından "%" tuşlarına basarak başlayın. Şimdi, yüzdeyi -0,07 ile 20 ile çarpmak için önce "x" sonra "20"ye basın, bu size cevabınızı verir: "1.4."
Bir yüzdeyi tekrar sayıya çevirmek için 100 ile çarpın. Son örnekte "7" ve "%" tuşlarına basarak 0,07 elde ettiniz. Şimdi, 100 ile çarpmak ve orijinal sayıyı almak için "x" ve ardından "100" tuşlarına basın: "7"
Adım 11. Köşeli ayraç düğmelerini ve bölme tuşunu kullanarak kesirler oluşturun
ABD'de yaşıyorsanız, parantezlere parantez denir. Her zaman sol parantez "(" ile başlayın, ardından satırın üzerindeki sayı olan pay. Şimdi, "÷" veya "/" tuşuna basın ve ardından ")" tuşuna basarak bitirin. Örneğin, "5/6", "(, " "5, " "/, " "6, " ve ardından ")" tuşlarına basılarak yapılır.
Kesirleri sırasıyla toplamak, çıkarmak, çarpmak ve bölmek için "+, " "-, " "x, " ve "÷" düğmelerini kullanın. Her kesrin etrafına parantez koymayı unutmayın, yoksa hesaplama bozulur
Adım 12. "M" tuşlarıyla hesap makinesinin geçici belleğine ekleyin ve çıkarın
"M+" ve "M-" düğmeleri, ekranınızdaki sayıyı hesap makinesinin geçici belleğinden ekler ve çıkarır. Örneğin, bu depolama alanına 5 eklemek için "5"e ve ardından "M+"ya basın. Şimdi tekrar "5" e basın ve "M-" ye basın, kaldıracaksınız.
- Geçici depolama, "Temizle" veya "Geri Al" düğmelerinden etkilenmez.
- Hesap makinesinin geçici belleğini sıfırlamak istiyorsanız, "MC" tuşuna basın.
- Daha karmaşık olanlar arasında basit hesaplamalar yapmak için geçici depolamayı kullanın.
Yöntem 2/2: Bilimsel Hesap Makinesi Kullanma
Adım 1. "1/x" veya "x^-1"e basarak bir sayının tersini oluşturun
"Ters anahtarı olarak da bilinen bu, 1'e bölünen herhangi bir sayının tersini verir. Örneğin, kesir biçiminde 2/1-1/2 olan 2-'nin tersi. Bu size 1/2 (ondalık biçimde 0,5) yanıtını vermek için "2"ye ve ardından "1/x"e basabileceğiniz anlamına gelir.
Bir sayıyı tersiyle çarpmak her zaman 1'e eşittir
Adım 2. "X^2" veya "yx" tuşlarına basarak bir sayının karesini bulun
Bir sayının karesi, sayının kendisiyle çarpılmasıyla elde edilir. Örneğin 2'nin karesi "2 x 2" yani 4'tür. Hesap makinesinde "2"ye basarsanız ve "X^2"ye basarsanız veya "yx", cevap "4".
Kare düğmenin ikinci işlevi genellikle karekök olan "√" dir. Karekök, kareyi (4 gibi) köküne çeviren değerdir (bu durumda 2). Örneğin, 4'ün karekökü 2'dir, bu nedenle "4" ve ardından "√" tuşlarına basmak size son olarak "2" cevabını verir
Adım 3. "^," "x^y," veya "yX" tuşlarına basarak bir sayının üssünü hesaplayın
"Bir sayının üssü (veya kuvveti), kendisi ile kaç kez çarpıldığını ifade eder. Üs anahtarı, ilk sayıyı (x) alır ve "y" ile belirlenen sayıda kendisi ile çarpar. Örneğin, "2^6", 2 üzeri 6'nın kuvvetidir, bu da "2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2"ye eşittir. "x^y" tuşuna basın, "6" tuşuna basın ve "=" tuşuna basın. Son cevap "64"tür.
- 2'nin üssünün herhangi bir sayısı (x) x kare olarak adlandırılırken, 3'ün üssünün herhangi bir sayısı (x) x küp olarak adlandırılır.
- "^" tuşu genellikle grafik hesap makinelerinde bulunurken, "x^y" ve "yX" tuşları bilimsel hesap makinelerinde bulunur.
Adım 4. "EE" veya "EXP" düğmesini kullanarak bilimsel gösterimi hesaplayın
Bilimsel gösterim, 0.0000000057 gibi büyük sayıları daha basit bir şekilde ifade etme yöntemidir. Bu durumda, bilimsel gösterim 5.7 x 10-9'dur. Bir sayıyı bilimsel gösterime dönüştürmek için (5.7) rakamını girin ve ardından "EXP" tuşuna basın. Şimdi, üs numarasına (9) basın, "-" tuşuna basın ve ardından "=" tuşuna basın.
- "EE" veya "EXP"ye bastıktan sonra çarpma (x) düğmesine basmayın.
- Üs sayısının işaretini değiştirmek için "+/-" düğmesini kullanın.
Adım 5. Trigonometri için hesap makinenizi "sin", "cos" ve "tan" düğmeleriyle kullanın
Bir açının sinüsünü, kosinüsünü veya tanjantını bulmak için açı değerini derece cinsinden girerek başlayın. Şimdi, sırasıyla sinüs, kosinüs veya tanjantı almak için "sin", "cos" veya "tan" düğmesine basın.
- Sinüs'ü açıya dönüştürmek için sinüs değerine basın ve ardından "sin-1" veya "arcsin" tuşuna basın.
- Bir açının kosinüs veya tanjantını açı değerine çevirmek istiyorsanız, kosinüs veya tanjant değerine basın ve ardından "cos-1" veya "arccos" tuşuna basın.
- Hesap makinenizde "arcsin", "sin-1," "arccos" veya "cos-1" düğmeleri yoksa, "function" veya "shift" tuşuna basın ve ardından standart "sin" veya "cos"a basın. Değerlerini açılara dönüştürmek için " düğmesine basın.